Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。
概要紹介映像。なんとも気持ちよさそうに生成されますね。
プロセス紹介1分短縮映像。
Animation Nodesがあれば…私がHoudiniでやりたかった事の一部は実現可能な気がする。はやくマスターしたいなぁ…
ちなみにBlenderもAnimation Nodesも、無料で使えますよ!
ぜひお試しあれ!
オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
続きを読むゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
続きを読むCGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!
続きを読むRig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
続きを読むARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!
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Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。
概要紹介映像。なんとも気持ちよさそうに生成されますね。
プロセス紹介1分短縮映像。
Animation Nodesがあれば…私がHoudiniでやりたかった事の一部は実現可能な気がする。はやくマスターしたいなぁ…
ちなみにBlenderもAnimation Nodesも、無料で使えますよ!
ぜひお試しあれ!
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