Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。
概要紹介映像。なんとも気持ちよさそうに生成されますね。
プロセス紹介1分短縮映像。
Animation Nodesがあれば…私がHoudiniでやりたかった事の一部は実現可能な気がする。はやくマスターしたいなぁ…
ちなみにBlenderもAnimation Nodesも、無料で使えますよ!
ぜひお試しあれ!
Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!
続きを読む「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。
続きを読む2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!
続きを読むmatiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!
続きを読む童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。
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Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。
概要紹介映像。なんとも気持ちよさそうに生成されますね。
プロセス紹介1分短縮映像。
Animation Nodesがあれば…私がHoudiniでやりたかった事の一部は実現可能な気がする。はやくマスターしたいなぁ…
ちなみにBlenderもAnimation Nodesも、無料で使えますよ!
ぜひお試しあれ!
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