Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。
概要紹介映像。なんとも気持ちよさそうに生成されますね。
プロセス紹介1分短縮映像。
Animation Nodesがあれば…私がHoudiniでやりたかった事の一部は実現可能な気がする。はやくマスターしたいなぁ…
ちなみにBlenderもAnimation Nodesも、無料で使えますよ!
ぜひお試しあれ!
ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!
続きを読むAutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!
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続きを読むLouis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!
続きを読むNVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!
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Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。
概要紹介映像。なんとも気持ちよさそうに生成されますね。
プロセス紹介1分短縮映像。
Animation Nodesがあれば…私がHoudiniでやりたかった事の一部は実現可能な気がする。はやくマスターしたいなぁ…
ちなみにBlenderもAnimation Nodesも、無料で使えますよ!
ぜひお試しあれ!
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