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Kawaii Fluid | Unreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン!無料!

この記事は約50秒で読めます

Team BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!

Kawaii Fluid

  • リアルタイムGPUベースのインタラクティブ粘性流体シミュレーション(PBF)
  • XSPH粘度
  • キャラクター/ボーンの衝突&衝撃イベント
  • 抵抗効果
  • 浮力
  • 実行時双方向インタラクション
  • プリセットベースのパラメータ調整
  • Unreal Engine 5.7 Win64環境でテスト
  • プロジェクトタイプ: C++
制限事項/注意事項
  • 20,000個を超えるパーティクルが発生するとフレームレートが低下します
  • 粘性流体の多くはfpsの低下を引き起こします

Kawaii Physicsとはおそらく無関係ですが、これは手軽に使えて良さそうですね。
パフォーマンス的にどこまで絶えられるかわかりませんが、生成領域やパーティクルをうまく制御できれば面白く使えそうですね。詳細はFabページやドキュメントページをご確認ください。

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