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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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3D forensic facial reconstruction of a Homo Georgicus - 頭蓋骨のCTスキャンを元に化石人類ホモ・ゲオルギクス(180万年前)を3D復元!

この記事は約25秒で読めます

3D forensic facial reconstruction of a Homo Georgicus

3D forensic facial reconstruction of a Homo Georgicus

フォレンジックアーティストPhilippe Froesch氏が
頭蓋骨をベースに顔を復元する「復顔法」という技法で
化石人類ホモ・ゲオルギクス(180万年前)の顔面を3D復元!

前回のアンリ4世 (フランス王)も凄かったですが、今作も素晴らしいですね。
ホモ・ゲオルギクス wikipedia

使用ツール:Cinema 4D、VrayForC4D、Zbrush.

http://www.visualforensic.com/

Screenshot of www.visualforensic.com

復顔法のNAVERまとめ
イメージと違う!復顔法で顔がわかっている歴史上の人物


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