Settings Manager - 環境設定やアドオン有効状態などをプロファイ...

Pawel Wilczewski氏による、Blenderの環境設定やアドオンの有効状況などをプロファイル保存して管理できるアドオン『Setting Manager』が登場しました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

UI Effect Function Library - Unreal Engi...

UI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Moiré - モアレ表現を手軽に追加できるAfter Effects用プラグイ...

aescripts + aepluginsにてモアレ表現を手軽に追加できるAfter Effects用プラグイン『Moiré』がリリースされました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Skip UV unwrapping - Vertex Painting for...

Jamie Dunbar氏が頂点ペイントを行う際のフローを紹介したBlenderチュートリアル動画『Skip UV unwrapping - Vertex Painting for Beginners』を公開しています。

  • 0
  • 0
  • 1
続きを読む

Shell Texture Fur Blender GeoNodes - 多層ポ...

CGアーティストでコンテンツクリエイターのYOGYOG氏が多層ポリゴンのファー「シェル法」をBlender上で構築したデータを無料公開中です!

  • 0
  • 0
  • 1
続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

FoldSketch - 直感的な手描きストロークでしわや折り目を追加できる3D衣装モデリング技術!

この記事は約2分10秒で読めます

直感的な手描きストロークでしわや折り目を追加できる3D衣装モデリング技術!「FoldSketch: Enriching Garments with Physically Reproducible Folds」Siggraph 2018 技術論文です。


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


FoldSketch: Enriching Garments with Physically Reproducible Folds (SIGGRAPH 2018)

概要

折り目とひだが追加された衣類や布製品に興味はありますが、それらを手動で、または既存のソフトウェアを使用して既存の設計に組み込むには、専門知識と時間が必要です。 シンプルで直感的な折りたたみとひだのデザインをサポートする新しいシステムであるFoldSketchを紹介します。
FoldSketchユーザはシンプルスケマティックスケッチインタフェースを使用して、折りたたみまたはひだの構成を指定します。システムは、ユーザ仕様に準拠したフォールドエンハンスト3Dガーメントジオメトリと、シミュレーションエンジン内でこのジオメトリを再現する対応する2Dパターンの両方をアルゴリズムで生成します。 以前の研究は、所与のターゲット3D衣類ジオメトリの所望のパターンを計算することを切望していたが、アルゴリズムの主な課題は、ターゲットジオメトリがないことである。
現実の衣服の折り目は、複雑なプロファイル形状を有し、衣類にそれらの正確な形状および位置は複雑ような布特性と着用者の身体と衣服の相互作用などの物理的要因の範囲にリンクされています。
したがって、純粋に幾何学的手段を用いて折り畳み強化衣服の3D形状を予測することは事実上不可能である。 同時に、物理的シミュレーションを使用して折り畳みをモデル化するには、適切な2Dパターンおよび初期ドレープが必要であり、どちらもユーザーが容易に提供することができません。 我々は、交流2D-3Dアルゴリズムによって3次元倍増強衣服およびその対応するパターンと初期ドレープの両方を得ます。
私たちは最初に、予想されるフォールドの形成に余分な材料を割り当てることによって入力パターンを拡張します。これらのパターンを使用して、設計者の期待と物理的な再現性とのバランスをとる、推定倍増ドレープジオメトリを作成します。
初期再現可能な出力を生成するシミュレーションへの入力として、パターンおよび推定ドレープを使用する。
パターンとドレープを徐々に改良し、完全に物理的に再現性のある折り畳み式衣服に収束させることで、デザイナーの期待通りに出力を調整します。
私たちの実験では、FoldSketchが確実に所望の衣服ジオメトリと対応するパターンとドレープに収束し、異なる物理シミュレータでうまく機能することが確認されています。
FoldSketchインターフェースを使用して指定された多様な折り畳みとひだのレイアウトで拡張された衣類のコレクションを展示することにより、我々のアプローチの多様性を実証します。  また、代替ソリューションとの比較や潜在的なユーザーからのフィードバックを通じて、当社のアプローチを検証します。

マーベラスデザイナーとか使っていると、この辺が課題なんですよねえ。
専門知識が無いと上手くしわや折り目が作れない・・
そんな悩みも解決しそうなこの技術!MDにいつか実装されるのを祈ってます^^

関連リンク

FoldSketch

Screenshot of www.cs.ubc.ca

プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. Local Motion Phases for Learning Multi-Contact Character Movements - バスケットボール等の複雑な動きもOK!ディープラーニングを活用したモーション合成フレームワーク!SIGGRAPH 2020

    2020-06-10

  2. DReCon - ユービーアイソフトによるゲームでの実行を想定した深層強化学習とモーションマッチングを用いた物理ベースのアニメーション制御技術!

    2019-11-18

  3. RLCreature - ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!オープンソースとして公開!

    2018-08-07

  4. Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシステム SIGGRAPHに合わせ新映像が公開!

    2018-08-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する
気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!
TwitterやYoutubeなども是非フォロー
よろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

株式会社クリーク・アンド・リバー社 大阪支社の採用・求人情報-engage

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

ネットで学べる3DCG講座 MAYA 3dsMax |デジハリ・オンラインスクール

GRASSHOPPER MANUFACTURE

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る