Mixamo 、SideFX(Houdeini)、 Polycountによるキャラクターコスチュームデザインコンテストの勝者が発表されました!
以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね
ベストカスタムキャラクター
Kozlove | Denis Kozlov
ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。
続きを読むCGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!
続きを読むCGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!
続きを読む2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!
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以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね
ベストカスタムキャラクター
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