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Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

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Outrun - CGI Car Animation - José León M...

CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

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Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!

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normalMagic v0.1 Early Access - Blender ...

SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!

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Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノ...

2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Mixamo Houdini Character Costume Contest Winners - Mixamo&Houdiniによるキャラクターコスチュームコンテストの勝者が発表!

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Screenshot of www.mixamo.com
Mixamo: Costume design character contest
Mixamo 、SideFX(Houdeini)、 Polycountによるキャラクターコスチュームデザインコンテストの勝者が発表されました!

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CGWORLD JAM ONLINE 2025


以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね

1
Guedin | Nicolas Garilhe

2
Harmless | Jim Gaczkowski

3
Dryulya | Andrey Bilichenko

ベストカスタムキャラクター
Kozlove | Denis Kozlov


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