Mixamo 、SideFX(Houdeini)、 Polycountによるキャラクターコスチュームデザインコンテストの勝者が発表されました!
以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね
ベストカスタムキャラクター
Kozlove | Denis Kozlov
Polycount氏による手軽に絵画風エフェクトを追加できるBlender用Geometry Nodesモディファイア「Painterly Modifier」が公開されています!!
続きを読むAIによる3Dメッシュ生成技術「SPARC3D」の公式サービスサイト「Hitem3D」がアップデートでテクスチャ生成やFBX出力&日本語表記に対応しました!
続きを読む日本語にも対応3D立体AIキャラクターポッド「Dipal D1」のKickstarterが始動!そして海外クラウドファンディング商品ネット通販サイト「インディゴーゴージェーピー」でも取り扱いが開始されました。
続きを読む2024年7月、国産スタートアップi-Pairsが、AIを活用した高精度なモーションリターゲットツール「n-Links Retarget(エヌリンクス・リターゲット)」を発表しました。
続きを読むIamSH1VA氏がUnreal Engine 5.6のMetaHuman向けヘアーアセットをBlenderを使用し制作するスターターキット「Blender MetaHuman Groom Starter + Hair Cards」を公開しました!主にチュートリアル動画とアセット一式です。
続きを読むこの記事は約36秒で読めます
以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね
ベストカスタムキャラクター
Kozlove | Denis Kozlov
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント