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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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3DMark Sky Diver Preview - 定番ベンチマークソフトのPC向け新デモ「Sky Diver」のプレビュー映像が公開!ハイスピード飛行!

この記事は約33秒で読めます

定番のゲーム系ベンチマークソフト「3DMark」のDirectX 11対応PC向け新デモ
3DMark Sky Diverのプレビュー映像が公開!

https://www.youtube.com/watch?v=GV5jjUQDNdw

高速飛行!
昔は3DMarkの映像に驚かされることが多かったのですが、最近はピンとこないですねぇ・・
3DMarkが常にリアルタイムグラフィックの先を行っていた感があったんですよ(多分)
目が肥えたのかなぁ?・・

ちなみに最近はタブレットやスマホ等のモバイル端末用の3DMarkもあります。
https://www.youtube.com/watch?v=zAImZ_Jzk1s

3DMark cross-platform benchmark for Windows, Android and iOS 

Screenshot of www.futuremark.com

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