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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Animatrix Polisher - ブレンドシェイプ&スカルプトを使用した変形アニメーションを簡単に制作出来るMaya用ツールスクリプト!

この記事は約1分19秒で読めます

Animatrix Studioによるブレンドシェイプ&スカルプトを使用した変形アニメーションを簡単に制作出来るMaya用ツールスクリプト「Animatrix Polisher」のご紹介!

Animatrix Polisher

Animatrix Polisherは、アニメーターがメッシュを直接スカルプトしキーフレーム設定できるMayaツールです。形状とアニメーションのタイミングを完全に創造的に制御できます。フレームごとに粘土を成形するようなもの——ただしMaya内で。

  • スカルプトとキーフレームの直接操作:メッシュをスカルプトし、即座にキーフレームを設定してアニメーションを作成。
  • リグの限界を超える:リグでは提供されないディテールを追加、不自然な形状を修正、メッシュの貫通を解消。
  • 自由なスタイライズドアニメーション:スミアフレームや極端なスタイライズドポーズを簡単に作成。
  • 非破壊的ワークフロー:既存のアニメーションを壊さずに安全かつ高速にスカルプト。
  • タイミングと間隔の制御:ブレンドシェイプノードの接線を自由に調整:スローイン、スローアウト、間隔の微調整 — アニメーションを完全に磨き上げるパワー。
  • 複数のブレンドシェイプによる整理されたワークフロー:「New」をクリックするだけで必要な数のブレンドシェイプを作成可能。
    これにより、腕、脚、胴体、頭部など、身体の異なる部分を分離・管理することが容易になります。
  • オススメのユースケース
    – リグされていないディテールの追加
    – アニメーション中のメッシュ貫通の修正
    ブレンドシェイプの不自然な結果の修正
    – Stylized化された動きのためのスミアフレームの作成
    – 接線調整によるタイミングの微調整

コレは動画を見ている感じとても良さそう
「Animatrix Polisher」は$20で AnimPropsのサイトで販売されております!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of animprops.com

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