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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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Horizonなども手掛けていた世界的に有名なコンセプトモデラー Michael...

オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Engine Sizzle Reel - Gamescom 2015 - あれもこれもアンリアルエンジン!採用事例一挙紹介リール!

Gamescom 2015 に合わせて公開されたUnreal Engine 採用事例一挙公開のリール!Unreal Engine Sizzle Reel – Gamescom 2015 


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カプコンイベント


あ、このゲームもアンリアルエンジンなんだ!という発見が沢山。
無料で使えるエンジンなんですよ…凄い時代です。

リンク

Unreal Engine 4 とは

Screenshot of www.unrealengine.com

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