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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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6d.ai - 単眼スマホカメラで3D判定も可能なARクラウドSDK!ベータ版申請が可能に!

この記事は約1分5秒で読めます

単眼スマホカメラで3D判定も可能なARクラウドサービス「6d.ai」のSDKが公開されARエンジニアの中で話題沸騰中!

What is Occlusion in AR, and why does it matter?

こいつぁ…やべえ…
この手の技術は未来を変えそうですね。

早速試された方々がちらほらと

https://twitter.com/AR_Ojisan/status/1020608071368753152

https://twitter.com/AR_Ojisan/status/1020837785119309824

https://twitter.com/AR_Ojisan/status/1020662739629367297

https://twitter.com/wintermoot/status/1020133483144810496

気になる方はサイトからβ版を申請してみてはいかが?
私もとりあえず申請しwaiting listに登録されました。SDKがダウンロード可能になると通知が来るそうです。

関連リンク

6D.ai
6D.ai(@6d_ai)さん | Twitter


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