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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Adobe Joins Blender DevFund!Substance&Mixamo Addon - アドビがBlender開発支援メンバーに!そしてSubstanceやMixamoの連携プラグインを公開!

この記事は約1分27秒で読めます

本日、アドビは、BlenderFoundationの開発基金に企業のゴールドメンバーとして参加することを発表しました。そしてSubstanceやMixamoとの連携用Blenderプラグインも公開しています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


AdobeがBlenderDevelopmentFundに参加

Screenshot of www.blender.org

2021年7月20日、アドビは、BlenderFoundationの開発基金に企業のゴールドメンバーとして参加することを発表しました。企業メンバーからの寄付は、blender.orgで一般的に承認されているプロジェクトのコアBlender開発を直接サポートします。

Adobe joins Blender Development Fund — blender.org

Adobe税でBlenderが快適になるなら…それも良しか…

イエーイ

Substance 3D add-on for Blender プレリリース版

このBlenderのアドオンを使用すると、Substance 3DマテリアルをBlenderに直接ロードし、パラメータを調整して変更を適用できます。現在Blenderバージョン2.90から2.93に対応しており、WindowsとMacで動作します。Linuxはもうすぐ公開予定です。

SBSARファイルそのまま扱えるのは嬉しいですね!

Blender用のMixamoAuto-ControlRigプラグイン

Blender内で直接Bipedキャラクターモデルにコントロールリグを作成することができます。キャラクターに直接使用できるモーションキャプチャクリップも2500個あるので、オートリギング機能に慣れれば、キャラクターを動かすのは簡単です。そして、Blenderに戻ったら、これらのアニメーションをニーズに合わせてカスタマイズできます。

Substanceのアドオンは現在プレリリース版として公開されており、ダウンロードするにはAdobeのアカウントが必要です。Mixamoの方はそのままダウンロード出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

The Substance 3D add-on for Blender is Here!

Screenshot of substance3d.adobe.com

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Curo Inc.

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