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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Agisoft De-Lighter - 3Dスキャンモデルからライティング情報を除去するツール!無償公開!Win&Mac&Linux

この記事は約34秒で読めます

Agisoftから、3Dスキャンされた陰影付きモデルからキャストシャドウやアンビエントオクルージョン等のライティング情報を削除するための無料のスタンドアロンツール「De-Lighter」がリリースされました!

ユーザーがモデルに対し、照らされているか、または影か、おおよその領域にペイントで印を付けることによって、照明を除去するように設計されています。ブラシストロークは正確である必要はなく、ラフに指定するだけでOKとのこと。照明除去アルゴリズムは、8ビットJPEG圧縮テクスチャ用に最適化されています。

過去に様々な照明除去ツールがありましたが、こりゃ…便利そうじゃないですかー!対応OSはWindows、Mac OS、Linuxです。

ダウンロードはDownlordsページの左下のこれ

是非お試しあれ!

リンク

De-Lighter

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