複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!
https://vimeo.com/101075654
ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。
更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。
Rodinなどのメッシュ生成AIでもお馴染みDeemosによる生成AIを活用したBlender向けレンダラー「HYPER3D Generative Render」が発表!現在ウェイトリストへの登録が可能です。
続きを読むNebukamによるUnreal Engine 5のPCGのノードを拡張するプラグイン「PCGEx」のご紹介!
続きを読むWormbrain GamesによるUnreal Engine向けスケルタルメッシュ切断プラグイン「Procedural Skeletal Meshes: Real-time Slicing & Dismemberment」のご紹介!
続きを読む株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 5を活用したノンゲーム向けビジュアライゼーション解説書が色々アップデート!「Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版」が2025年3月11に発売されます!
続きを読む亥と卯(いとう)氏著書のキャラクターモデリング解説本『Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター』が2025年3月末発売!
続きを読むこの記事は約18秒で読めます
複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!
https://vimeo.com/101075654
ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。
更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。
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