複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!
https://vimeo.com/101075654
ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。
更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。
Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!
続きを読むDan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!
続きを読むアニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!
続きを読むSavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!
続きを読むUnreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!
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複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!
https://vimeo.com/101075654
ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。
更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。
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