複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!
https://vimeo.com/101075654
ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。
更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。
MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!Flow Mapの解説 | Substanc…
続きを読むMeshBites(Keven Ouellet氏)によるUnreal Engine 5向けスタイライズシェーダーの最新アップデート「Stylized Anime Shader for UE5 v1.2」がリリースされていました!
続きを読むBoris Mukoid氏による「Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer」というUnreal Engine 5向けプラグイン!TAAをくっきりシャープに出来る
続きを読むLight Stefar氏によるスケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Skeletal Decals」のご紹介!
続きを読むDaksh C.氏がCharacter Movement Component(CMC)とMoverシステムに両対応しGASPとの互換性を維持したシューター制御システム 『CMC / Mover Shooter Controller v1.2』がFab上で公開されています!
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複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!
https://vimeo.com/101075654
ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。
更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。
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