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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成を実現可能なノード・マクロライブラリ!

テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発し公開した「Allright Rig」!UE4上でリギングを行うためのノード・マクロライブラリー!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Allright Rig For Unreal Engine 4

Allright Rig Face Progress

Allright Rig Beta1.1の対応UE4バージョンは4.13です。
是非お試しあれ!

同氏によるMayaテクニカルリールも貼り付けておきます。

Autodesk Maya Tech Reel 2015

 


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