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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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An Exciting Future For Content Creators - Adobe製品とNVIDIAのGPUが可能にする機能とパフォーマンスにフォーカスしたプロモーション映像

この記事は約46秒で読めます

コンテンツ制作者へ向けた、Adobe製品とNVIDIAのGPUが可能にする機能とパフォーマンスにフォーカスしたプロモーション映像「An Exciting Future For Content Creators」

An Exciting Future For Content Creators

NVIDIAとAdobeは、強力なNVIDIA GPU搭載システム向けの最先端の新しいAdobe CCソリューションを最適化するために緊密に協力し、あらゆる場所のクリエイターにとってより良い体験を提供します。

GPUは今のところCG屋さんには特にNVIDIA製品を勧める事が多いですねぇ~

関連リンク

Adobe Creative Cloud Accelerated on NVIDIA GPUs|NVIDIA

そういえば動画にも登場したANSEL…まだ試せてなかった。
GeForce GTX Technology| Ansel|NVIDIA
NVIDIAの狙う“フォトモード”こと「Ansel」は,どこまで遊べるようになったのか。「鉄拳7」を使って試してみた – 4Gamer.net

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