NVIDIA DLSS 5 | 未正式版ランタイムが『NBA 2K27』から発見されModderが様々なゲームへの導入を実現!
2026年3月に発表されたNVIDIAの次世代レンダリング技術「DLSS 5」ですが、正式リリースを前にそのランタイムとみられるファイルが発見され、Modderによる解析・動作検証が急速に進んでいるようです。『NBA 2K27』からDLSS 5のDLLが発見発端となったのは…
2026年3月に発表されたNVIDIAの次世代レンダリング技術「DLSS 5」ですが、正式リリースを前にそのランタイムとみられるファイルが発見され、Modderによる解析・動作検証が急速に進んでいるようです。『NBA 2K27』からDLSS 5のDLLが発見発端となったのは…
Dark Dojo Studiosが、NVIDIAのモーション生成モデル「Kimodo」をUnreal Engine 5.8上で扱えるプラグイン「DDS Motion」をリリースしました。テキストからモーションをローカル生成し、そのまま編集・リターゲットまで行えます。DDS Mot…
SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!
NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!
NVIDIA Spatial Intelligence Lab (SIL)による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル「Kimodo(kinematic motion diffusion)」が発表されました!テキストなどから人間やロボットのモーションが生成可能です!
NVIDIAは3月17日、超解像技術の最新アップデート「DLSS 5」を発表しました。2026年秋に提供する予定です。
2kliksphilipのYoutubeチャンネルにてDLSSを使用し極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が「DLSS is Magic, and This Proves It.」公開されております!
BlenderにもNVIDIAのDLSSが搭載されることが話題ですが、現状環境を構築してあげればお試しが可能ということでその手法や実行データが共有されております。
NVIDIA&トロント大学&Vector AI研究所の研究チームによる、1枚の画像や動画からライティング環境を推定し、HDRI環境マップを生成するAIモデル「LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer」が発表されております。
NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。
NVIDIAは2025年3月18日に、「NVIDIA RTX PRO™ Blackwell」シリーズを発表しました。新世代のワークステーションおよびサーバー向けGPU です。
Stability AIがCES 2025に合わせて新しい1秒以内に画像を3Dモデル化する技術「Stable Point Aware 3D(SPAR3D)」を発表しました!
NVIDIAはCES 2025に合わせてGeForce RTX 50シリーズのGPUを発表しました!
NVIDIAの研究チームが実用的なトポロジーでリメッシュ可能なAIモデル「Meshtron」を発表しています!
NVIDIA のDeep Imagination Researchによる、AI活用の3Dモデル生成技術「Edify 3D」が公開されており、現在お試しが可能だそうです。
NVIDIAがCES 2024に合わせてNVIDIA Audio2Face (A2F) および NVIDIA Riva 自動音声認識 (ASR) 用の ACE プロダクション マイクロサービスが利用可能になったことを発表しました。
Yasushi Emoto氏によるリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap』のNVIDIA RTX GPU対応でWebカメラを使用しキャプチャ可能なバージョン『iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast』がMicrosoft Storeにてリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!2023年8月中はなんと無料です!
2023年8月1日、Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAの5社がUSD技術の標準化、開発、成長を促進するためのアライアンス「Alliance for OpenUSD(AOUSD)」を結成したそうです。
NVIDIA Researchによる2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル「Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction」が発表され話題を集めています。
NVIDIAがGDC2023に合わせてパストレーシングのためのSDK「RTX Path Tracing SDK v1.0.0」をGithub上で公開しました!
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