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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Nvidia

GauGAN360 Beta - NVIDIAが簡易塗り分けからAIの力で8Kの360度パノラマ画像を作成出来るアプリのベータ版を公開!ブラウザ上で無料使用可能!

NVIDIAがSIGGRAPH2022開催に合わせて、AIの力で簡易8Kの360度パノラマ画像を作成出来るブラウザアプリ「GauGAN360」のベータ版を公開しました!

NVIDIA RTX Global Illumination - まるでLumen!?レイトレーシングを使用したリアルタイムGI!Unreal Engine 4.27向けプラグインが無償公開!RTXGI

NVIDIAがレイトレーシングを使用したリアルタイムGIを実現出来る「NVIDIA RTX Global Illumination」のUnreal Engine 4.27向けプラグイン「UE4 plugin v1.1.40」をリリースしました。

NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用で実写風に仕上げてくれるアプリのベータ版が無料公開!RTX必須!(旧:GauGAN)

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

NVIDIA Omniverse Open Beta - Now Available - 注目のリアルタイムシミュレーション&コラボレーションプラットフォーム!オープンベータ開始!

NVIDIAのリアルタイムコラボレーションプラットフォーム「NVIDIA Omniverse」のオープベータが開始されました!

NVIDIA Omniverse Open Beta - 注目のリアルタイムコラボレーションプラットフォーム!オープンベータ版を発表!今秋から公開!

2020年10月5日、GTC2020にて、NVIDIA がOmniverseのオープンベータ版が今秋にダウンロード可能となる事を発表しました。このプラットフォームを使うと、数千万人のデザイナー、建築家、その他のクリエイターが、場所を問わずリアルタイムコラボレーションが可能となります。

Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座 - NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR解説!

NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR(物理ベースレンダリング)解説!「Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座」が公開されました。

NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 - あの無料DDSテクスチャ圧縮ツールの最新版が公開!スタンドアロン動作&Photoshopプラグインもあるよ!

ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。

Back Stage - Luminous Productionsによるリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像!

スクエニから発足したLuminous ProductionsとNVIDIAによるCEDEC 2019のセッション「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」にて、「Back Stage」というリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像が公開されました!

GauGAN - お絵かき新時代が来る!NVIDIA Researchによるラフな範囲指定をフォトリアルなビジュアルに置き換える敵対的生成ネットワーク (GANs)を使った技術!

NVIDIA Researchによる、敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、ラフなストロークをフォトリアルなビジュアルに置き換える技術!


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