Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GPU

finalFluid Release 1.0 - Nvidia GPUを活用し軽量動作する3ds Max向けリアルタイム煙&炎の流体シミュレーションプラグイン!

数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。

Light Tracer Render 2.3 - 物理ベースのGPUレンダリングソフト!SketchUp対応!頂点カラーモデル対応やオンラインPBRマテリアルやスタジオライトライブラリを搭載した新バージョン!無料&商用OKなブラウザ版もあります!

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のバージョン2.0がリリースされました!Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

Light Tracer Render 2.0 - 物理ベースのGPUレンダリングソフト新バージョン!コースティクスモードや透明な影、メッシュ発光、反射キャッチャーに対応!無料&商用OKなブラウザ版も!

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のバージョン2.0がリリースされました!Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

Light Tracer Render v1.9.0 - Win&macOS!無料で商用OKなWebブラウザ版もある物理ベースのGPUレンダラー!DisneyのPBRマテリアルも対応した新バージョン!

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のv1.9.0がリリースされました。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

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3DCG CREATOR CONTEST

[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎] - GPU技術の基礎知識を凝縮した1冊の改訂版が登場!

GPU(Graphics Processing Unit,GPGPU/General Purpose GPU)の技術解説書『GPUを支える技術』の増補改訂版『[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎]』が今月、リリースされています!

Light Tracer Render - 物理ベースのGPUレンダリングソフト!Win&macOS!無料で商用OKなWebブラウザ動作版もあるよ!

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のご紹介。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

KeyShot 9 - 高速GPUレンダリングやデノイズ機能を搭載!リアルな織物マテリアルも追加!ビジュアライズ用レンダラー新バージョン!

ビジュアライズ用レンダラー「KeyShot」のバージョン 9がリリースされました。 待望の高速GPUレンダリング、デノイズ機能などを搭載!

RenderDigimania V1.0.4 - ゲームエンジン(UE3)技術を使った高速レンダリングが売りのアニメーション向けレンダラーがリリース!

GPU処理とゲームエンジン技術を使った 高速処理が売りのレンダラー『RenderDigimania』!ソフトシャドウ等をサポートしたバージョン1.0.4がリリースされています!

Faogen 3.0.39 - AOの品質が大幅向上したGPUによる高速「アンビエントオクルージョン」焼きこみツール!頂点orテクスチャにベイク!ベイク!

Rusted Dreamsによる、GPUベースのアンビエントオクルージョン焼きこみソフト「Faogen」最新バージョンである「Faogen 3.0.39」がリリース!テクスチャor頂点カラーに高速にAO焼きこみが出来るぞ!

Faogen 3 - GPUによる高速動作が売りの「アンビエントオクルージョン」焼きこみツール!最新バージョン!

Rusted Dreamsによる、GPUベースのアンビエントオクルージョン焼きこみソフト「Faogen」2014年5月21日から最新バージョンである「Faogen 3」のプレリリースバージョンがリリース!旧サイトでも軽く紹介した事がありますが、覚えてたかな?

Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア Knaldの正式安定版がリリースされました。主な機能写真からノーマル/高さマップの生成リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビューすべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(flo…


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