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H.Ritual of Arithmetic - 百舌谷氏による楽曲映像化作品

Bunkai-Kei recordsの楽曲「H.Ritual of Arithmetic」に百舌谷(mozuya)氏が映像を付けた作品が公開されておりました。

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Disco Material - レッツダンス!全てSubstance Desi...

村落マテリアルやサテライトマテリアル等でもおなじみ、Emrecan Cubukcu氏によるディスコボールのマテリアルがArtstationで販売開始されました!100% サブスタンスデザイナーで作成されてます。

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マーブル模様生成マテリアルや村落マテリアル等でもおなじみ、Emrecan Cubukcu氏によるビンテージシンセサイザーのマテリアルがArtstation Marketplaceにて無償配布中です!100% サブスタンスデザイナーで作成されてます。

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Project Lavina SIGGRAPH 2019 - まもなくベータ版!...

ChaosGroupが開発中の、V-Rayシーンをリアルタイムレイトレーシングで描画できるビジュアライズ製品『Project Lavina』のSIGGRAPH 2019向けテックデモ映像が公開されております。

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OctaneRender 2019 for Unreal Engine - OTOYのGPUレンダラ「OctaneRender」のアンリアルエンジン統合版が来年リリース予定!

SIGGRAPH 2018にてOTOYのGPUレンダラ「Octane Render 2019」のアンリアルエンジン統合版が発表されていました。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


SIGGRAPH 2018でOTOYとEpic Gamesが、OctaneRender 2019のUnrealEngine 4との統合版を発表しました。
この統合版は2019年前半のリリース予定で、OctaneRenderの20ドル/月ベースラインサブスクリプションの一部として提供。
OTOYは8月にプライベートベータ版を開始し、2018年4Qの終わりにパブリックベータ版をリリースする予定です。

ゲームエンジン用のレンダラ…なんか変な感じがしますが、ある意味この方向性は間違ってないのかも。
というかV-Rayの方も同様の動きがありますよね。

上のUE関連とは別ですが、SIGGRAPHに合わせ公開されたOctane 2018 テクノロジーロードマップ映像も貼り付けておきます。

関連リンク

OTOY – OTOY and Epic announce OctaneRender® 2019 for UnrealEngine 4


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