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Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き...

pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コード…

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CatPin | 3Dプリント向けモデルを自由に分割&ダボを自動生成!非破壊でカ...

Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数パーツへ分割し、組み立て用…

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模型制作サイト「299 MODEL WORKS」を運営する299工場長氏が公開した、フィギュアデータを3Dプリント向けに調整するための無料Blenderアドオン「299 Tools for Blen…

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Blender Fes 2026 AW |  第7回となるBlender 特化の...

CGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第7回『Blender Fes 2026 AW』が2026年9月26・27日に開催されます!Blender Fe…

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An Exciting Future For Content Creators - Adobe製品とNVIDIAのGPUが可能にする機能とパフォーマンスにフォーカスしたプロモーション映像

この記事は約46秒で読めます

コンテンツ制作者へ向けた、Adobe製品とNVIDIAのGPUが可能にする機能とパフォーマンスにフォーカスしたプロモーション映像「An Exciting Future For Content Creators」

An Exciting Future For Content Creators

NVIDIAとAdobeは、強力なNVIDIA GPU搭載システム向けの最先端の新しいAdobe CCソリューションを最適化するために緊密に協力し、あらゆる場所のクリエイターにとってより良い体験を提供します。

GPUは今のところCG屋さんには特にNVIDIA製品を勧める事が多いですねぇ~

関連リンク

Adobe Creative Cloud Accelerated on NVIDIA GPUs|NVIDIA

そういえば動画にも登場したANSEL…まだ試せてなかった。
GeForce GTX Technology| Ansel|NVIDIA
NVIDIAの狙う“フォトモード”こと「Ansel」は,どこまで遊べるようになったのか。「鉄拳7」を使って試してみた – 4Gamer.net


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