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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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AnimationCafe Reel Motion 2016 - 若手アニメーター達によるモーション練習作品集!

この記事は約40秒で読めます

“アニメーター”中心の専門チーム「AnimationCafe」による若手アニメーター達のモーション練習作品集が公開されております。

animationcafe_reel_motion_2016

アニメーションカフェ、今後の活躍も楽しみですね!

AnimationCafeは、“アニメーター”中心の専門チームです。
大きく分けて2つの部門があります。

1 — 映像に特化した制作チーム
2 — 動きに特化したモーション制作チーム

全てに共通することは【アニメーション=動き】を重視し、追及することです。

映画・CM・ゲーム問わず、リアル系からカートゥン系まで
あらゆるジャンルのアニメーション制作に対応します。

更に、これらの専門チームが、国内最大級のモデリング専門会社である
株式会社ModelingCafeと強力に連携することにより、
最高レベルの作品を生み出します。

AnimationCafe | スタジオデータベース | CGWORLD.jp

 

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