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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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AnimationCafe Reel Motion 2016 - 若手アニメーター達によるモーション練習作品集!

この記事は約40秒で読めます

“アニメーター”中心の専門チーム「AnimationCafe」による若手アニメーター達のモーション練習作品集が公開されております。

animationcafe_reel_motion_2016

アニメーションカフェ、今後の活躍も楽しみですね!

AnimationCafeは、“アニメーター”中心の専門チームです。
大きく分けて2つの部門があります。

1 — 映像に特化した制作チーム
2 — 動きに特化したモーション制作チーム

全てに共通することは【アニメーション=動き】を重視し、追及することです。

映画・CM・ゲーム問わず、リアル系からカートゥン系まで
あらゆるジャンルのアニメーション制作に対応します。

更に、これらの専門チームが、国内最大級のモデリング専門会社である
株式会社ModelingCafeと強力に連携することにより、
最高レベルの作品を生み出します。

AnimationCafe | スタジオデータベース | CGWORLD.jp

 

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