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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Arcane Style Tutorial Part 1: Hair - Blenderで「アーケイン」風ルックを構築するチュートリアルシリーズがスタート!

この記事は約57秒で読めます

Blender向けNPRシェーダーなどを配布しているLightning Boy StudioからBlenderで「アーケイン」風ルックを構築するチュートリアルシリーズがスタート!

Arcane Style Tutorial Part 1: Hair (Blender 3.0 / EEVEE)

中々の再現度ですね。Part2は次の週に公開されるとのことです。

リンク

Lightning Boy StudioのNPRシェーダーも良い感じなので気になる方はそちらもご確認くださいな

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