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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Art for Games - 無料チュートリアル!TIPS画像!情報共有が行えるゲームアーティスト向け新コミュニティサイトが登場!活用すべし!

この記事は約20秒で読めます

Q&A形式のフォーラムや、様々なチュートリアルコンテンツ、簡単なTIPS画像を取り扱う
ゲームアーティストへ向けた情報共有サイト!Art for Games

ポートフォリオサイトではありませんので注意。
アーティスト同士で疑問点の迅速な改善、そして知識をオープンにし助け合うための場所です。
ゲームのアートのチュートリアル、コース、ビデオやヒントも掲載される為かなり重宝しそうですね。

是非活用してみてください。(ただし英語です。

Art for Games

Screenshot of artforgames.com

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