Ivan Vostrikov氏による、アセット制作で役立つ機能を多数搭載したツールセット「Asset Creation Toolset 3」のご紹介。無料です!
Asset Creation Toolset 3
原点位置合わせツール
UVインデックスによるUVのバッチ名前変更
- カスタム名で選択したオブジェクトにUVレイヤーをバッチ追加
- UVインデックスによって選択したオブジェクトからUVレイヤーをバッチ削除
- 3Dビューおよび画像/ UVエディターで選択したオブジェクトのアクティブUVレイヤーをUVインデックスで設定
オブジェクトの番号付け
オブジェクト/親/コレクションごとにFBXをUnityにバッチエクスポート
FBX / OBJのバッチインポート
カラフルな素材からパレットテクスチャを作成する
マテリアルのベースカラーをビューポートカラーに転送
UVマップ/頂点カラーを一括クリア
オブジェクト名をメッシュ名に転送
カスタム法線を一括クリア
選択したオブジェクトの法線を反転/計算
選択したオブジェクトから未使用マテリアルの削除
編集モードで選択対象に原点を設定
マルチエディットモードで選択した面にアクティブなマテリアルを割り当てる
アトラスパッキングのためのUVムーバーツール
ボーンに .L や .R サフィックスを追加する機能
ボーンのマージツール-転送ウェイトを使用してボーンを削除します
- UVエディタでアクティブマテリアルからテクスチャをすばやく選択
- ウェイトペイントブラシを反転
ダウンロードはGumrodページから可能です。
最近この手の便利系アドオン入れすぎて混乱してきた…使えるものが多いので取捨選択が難しいですね。皆さんも自分に合うアドオンを探していきましょう
リンク
Blender Addon: Asset Creation Toolset 3.1.2
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