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YT-Tools for Blender - 元Modoの開発エンジニアによるModoライクな操作性やモデリングツールを追加するBlenderアドオンが登場!

この記事は約2分12秒で読めます

Modoの元リード開発者でもあるエンジニアのYoshiaki Tazaki氏が、Modoライクな挙動をBlenderに追加するアドオン「YT-Tools」を公開しました!

YT-Tools for Blender

Modo風の操作感と高機能モデリング支援ツール
YT-Toolsは、BlenderにModoライクな操作性をもたらすアドオンです。選択、分割、トランスフォーム、表示など、モデリング作業を効率化する多彩な機能を搭載しています。

選択支援ツール

  • エッジ・頂点からFaceを自動選択
  • 選択/非選択の境界エッジ自動抽出
  • ダブルクリックでループや面領域を選択
  • ループ選択・選択履歴の保存と復元
  • スペースキーでFace → Edge → Vertexを循環切替

選択セット

選択状態を名前付きで保存し、あとから復元可能。Undoとは異なる選択管理が可能です。

モデリングツール

  • ループスライス:エッジを分割しながら形状保持
  • ポリゴンスライス:ハンドル操作で直感的に分割
  • シンメトリ対応マージ
  • 選択モードに応じたスマートな削除

フォールオフ付き変形

  • リニア・ラディアルの影響範囲で移動・スケール・回転
  • 距離に応じた頂点ウェイト設定

その他ユーティリティ

  • ビューポート表示設定の一括変更
  • アクションセンター(選択に基づくPivot / Orientation自動設定)
  • 作業平面(選択エレメントを一時的にTopビュー中心に一時的に設定)
  • 統計選択パネル
  • ビュー左下にリアルタイム情報を表示

Tazaki氏のブログには開発に至った経緯なども掲載されております。

今回のプロジェクトではBlender上でModoでのモデリングワークフローが実現できるようなアドオンを開発し、モデリングの作業効率を向上させることを目的としました。Blenderには標準で完成されたモデリングツールセットがあり、優れた機能を持つ外部のアドオンも利用できます。しかし、いざModoで行っていたモデリングワークフローをBlenderで行おうとするといろいろとできない事があるようです。YT-Toolsはその辺りの問題点を1つ1つ解決する事を目標に開発を行いました。

下記は今回のプロジェクトで実装を試みた主なテーマです。機能の詳細はこちらのサイトをご覧ください。

  • Blenderにない選択機能の実装
  • アクションセンターを使ったワークフロー
  • 対称をサポートしたスライスツール群
  • リニア・ラディアルフォールオフを使ったトランスフォームツール
  • 作業平面を使ったワークフロー
  • 情報統計パネルを使ったエレメントの管理・選択
  • セレクションセット

このブログで実装した各機能を詳しく紹介していこうと思います。また、Modoのオープンソースのプラグイン開発も近々再開する予定です。

https://lifewithmodo.blogspot.com/2025/08/yt-tools-for-blender.html

こうやって見るとModoって色々便利な機能が元から付いていたんだなぁと感じますよね
「YT-Tools for Blender」はGumroadのサイトから$20で購入可能です。
詳細はGumroadページをチェックしてみてください!澤田様、情報のご提供ありがとうございました!

リンク

Screenshot of tazaki.gumroad.com

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