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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Atomic Game Engine goes Open Source - ゲームエンジン『Atomic Game Engine』がMIT Licenseの元オープンソース化!

この記事は約48秒で読めます

Thunderbeast Gamesによるゲームエンジン「Atomic Game Engine」がMIT Licenseの元オープンソース化GitHubでソース公開!コンパイル済みの「Atomic Editor」はWindows,MacOSX版がダウンロード可能!

Atomic Game Engine の特徴

  • 出力先プラットフォーム:Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOS、WebGL
  • 開発言語:C++、JavaScript、TypeScript、C#
  • 統合されたコードエディタを搭載
  • 2D及び3Dのプロジェクトテンプレートを用意
  • 高速なスプライトレンダリング、BOX2D物理、影と証明、タイルエディタ等を搭載した2Dモジュール
  • 影、地形、水と証明、ポスト処理、Bullet物理、経路探索、骨アニメーション、OpenGL/Direct3D対応の3Dモジュール
  • インタラクティブな編集が可能な3Dシーンエディタ
  • フルソースコード GitHubにて公開

Atomic Game Engine – Early Access Overview

ゲームエンジン無料化とソース公開ラッシュ。
すごい時代だ・・・

Atomic Game Engine

Screenshot of atomicgameengine.com

GitHub – AtomicGameEngine/AtomicGameEngine: The Atomic Game Engine: http://www.AtomicGameEngine.com

Screenshot of github.com

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