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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Atomic Game Engine goes Open Source - ゲームエンジン『Atomic Game Engine』がMIT Licenseの元オープンソース化!

この記事は約48秒で読めます

Thunderbeast Gamesによるゲームエンジン「Atomic Game Engine」がMIT Licenseの元オープンソース化GitHubでソース公開!コンパイル済みの「Atomic Editor」はWindows,MacOSX版がダウンロード可能!

Atomic Game Engine の特徴

  • 出力先プラットフォーム:Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOS、WebGL
  • 開発言語:C++、JavaScript、TypeScript、C#
  • 統合されたコードエディタを搭載
  • 2D及び3Dのプロジェクトテンプレートを用意
  • 高速なスプライトレンダリング、BOX2D物理、影と証明、タイルエディタ等を搭載した2Dモジュール
  • 影、地形、水と証明、ポスト処理、Bullet物理、経路探索、骨アニメーション、OpenGL/Direct3D対応の3Dモジュール
  • インタラクティブな編集が可能な3Dシーンエディタ
  • フルソースコード GitHubにて公開

Atomic Game Engine – Early Access Overview

ゲームエンジン無料化とソース公開ラッシュ。
すごい時代だ・・・

Atomic Game Engine

Screenshot of atomicgameengine.com

GitHub – AtomicGameEngine/AtomicGameEngine: The Atomic Game Engine: http://www.AtomicGameEngine.com

Screenshot of github.com


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