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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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第一回アニメーター ドラフト会議 - CGプロダクションに一括アプローチ!アニメーター志望者向け動画コンテストが開催!

この記事は約52秒で読めます

Tooが、CGアニメーターのためのコンテスト「第一回 アニメーター ドラフト会議」を開催!複数のプロダクションに就活アプローチできる動画コンテストです!学生さんやアニメーター志望方々、是非参加しましょう!

  • 課題:公式サイトからダウンロードした3DSMAXシーンもしくはMAYAシーンを使用して陸上競技のルールに乗っ取った、人間の走高跳の動画。(バイペッド、CAT、カスタムリグ可)
  • 応募締め切り:2015年9月4日(金)

就活も兼ねたコンテスト、審査企業の中に希望のプロダクションがあるなら参加必須ですね!
学生以外のアニメーター志望の方も、このチャンスを見逃すな!

審査企業(50音順)

プロのアニメーター作、課題のサンプル作品

 

 

プロの作例は随時サイトでもUPされていくらしいです。
その他詳細は公式サイトへ!

リンク

第一回 アニメーター ドラフト会議

Screenshot of www.too.com

株式会社Too

Screenshot of www.too.com

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