Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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ATTACK ON TITAN - CGアーティストKouji Tajima氏による「進撃の巨人の実写映画版ポスター」のクオリティが凄い!

Double Negative Visual Effectsで活躍する日本人CGアーティスト Kouji Tajima氏による「進撃の巨人の実写映画版ポスター」 ※非公式です


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


素晴らしいクオリティです! 公式映画のデザインも是非Tajima氏に! 製作途中画像

— Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月11日


 

  という事で期待^w^ 解像度高めの画像が彼のサイトにもUPされています。要チェック! Kouji Tajima(田島 光二)氏のポートフォリオサイト

http://koujiart.blogspot.jp/

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