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Ymt3D -3dnchu-の記事一覧

Ymt3D -3dnchu-

Japanese Game Artist
毎日新鮮なネタを探してネット上を彷徨っています。
メインツール Softimage,3D-Coat,ZBrush,Photoshop

The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures - 190点の立方体型木材サンプルの年輪やCTスキャンをもとにしたデータセット&逆モデリング技術!

東京大学や創作系研究者らによる共同研究チームが、190点の立方体型木材サンプルを収録した「Mokumeデータセット(The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures)」の情報を公開。それを活用して、外観の写真から内部構造と色テクスチャを推定する画期的な逆モデリング技術を発表!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

DuetGen - 音楽駆動による二人のペアダンスモーション生成システム!音楽とシナジーするインタラクティブなダンスを自動生成!

DFKI、Max Planck、Snap Inc.などの研究チームが手がけた、音楽を入力するだけで、二人ペアでシンクロするインタラクティブなダンスシーンを自動生成するAI技術「DuetGen」が登場。音楽とキャラクター同士のやり取りまで自然に再現します。SIGGRTAPH 2025発表技術です。

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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」

Kawaii Physics v.1.19 - おかず氏による人気の無料物理骨揺れUEプラグイン!UE5.6対応や細かな要望&新機能を搭載した最新アップデートが公開!Fab上でもリリース!

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新Unreal Engine 5.6対応版「Kawaii Physics v.1.19」がGithubとFab上でリリースされました!

Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏によるHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーション制作解説マスタークラス!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱い開始!

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作パイプラインツール!基本無料!

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

Easy Custom Normals v2.0 - 滑らかな法線を実現するGeometry Nodesベースの法線スムージングツールBlenderアドオン!リグ連動可能な独自の顔法線制御機能が追加された最新アップデートが公開!

Fondant(@getfondant)による法線のスムージングツールBlenderアドオンの最新アップデート「Easy Custom Normals v2.0」がリリースされました!


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