Ymt3D -3dnchu-の記事一覧

Ymt3D -3dnchu-

Japanese Game Artist
毎日新鮮なネタを探してネット上を彷徨っています。
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Kuwahara for Blender - 大城氏による、CGを油彩画風の絵面にするコンポジットノード!無料配布中

以前紹介したコンポジット処理のみで手書き風セルシェーディングを実現するためのノードでもお馴染み、大城(@Magryllia)氏が、CGを油彩画風の絵面にするコンポジションBlenderファイルを共有しております。

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実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 - Unityではお馴染みのNPRシェーダー初の解説本が登場!

様々な分野で採用されている、Unityの万能リアルタイムトゥーンシェーダー「ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0(UTS2)」を解説した書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』がボーンデジタルから登場します!

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Back Stage - Luminous Productionsによるリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像!

スクエニから発足したLuminous ProductionsとNVIDIAによるCEDEC 2019のセッション「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」にて、「Back Stage」というリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像が公開されました!

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CryEngine 5.6 - エリアライトやフルボディラグドールIKに対応!Crytekのゲームエンジンがアップデート!基本無料!

Crytekは、ゲームエンジン「CryEngine」のバージョン5.6をリリースしました。メジャーリリースには1,000以上の変更が含まれており、CryEngine採用タイトルである「Hunt:Showdown」の開発で使用されてきた生産実績のある機能が含まれています。

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無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】 - 和牛先生の2.8対応本が9月にでるよ!

「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる」でもお馴染みBlender界の有名人の和牛先生による、Blender 2.8対応の入門書「無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】」が2019年9月20日に発売されます!

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Multi purpose Path Tool - 便利なパス選択を可能とする多目的パスツール!Blender用無料アドオン!

フォトグラメトリ&リアリティキャプチャエキスパートのVlad Kuzmin氏による、Blender向け無料アドオン「Multi purpose Path Tool」始点と中間制御点、終点を指定する形のパス選択が可能になります。

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Wonder Mesh - 調整可能なパラメーターを持つプリミティブを多数生成可能なBlender用無料アドオン!2.8にも対応!

WiresoulStudioによる、パラメータ調整が可能なパラメトリックプリミティブを生成可能なBlender 向けアドオン「Wonder Mesh」!無料ダウンロード可能です。https://www.youtube.com/watch?v=zUFWcGAoDPwBlenderでメッシュを作成するとき、作成直後にのみオプションを使用できることをご存知でしょう。[...]

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ソメイティ競技アニメーション - 東京2020パラリンピックマスコット「ソメイティ」がパラリンピック競技に挑戦する2Dアニメが公開!

前回の「ミライトワ」のアニメーションに続き、東京パラリンピックのマスコットの「ソメイティ」がスポーツをするアニメーションが公開されております。

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Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版 - 内容の一新!現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル「リアルタイムレンダリング 第4版」9月発売!

グラフィックエンジニアはおさえておきたい書籍「Real Time Rendering(リアルタイムレンダリング )」の 第4版 が9月にボーンデジタルからリリースされます。

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