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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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Auto Real Node v1.0 - カラーテクスチャをラフネス、ノーマルに繋いだ状態のノードを構築してくれる無料のBlenderアドオン

この記事は約55秒で読めます

そうらい氏による、カラーテクスチャをラフネス、ノーマルに繋いだ状態のノードを構築してくれる無料のBlenderアドオン

Auto Real Node v1.0

こういったノードが自動で組まれます。
ベーステクスチャをラフネス、ノーマルマップとして繋いだ状態にしてくれます。

ただ画像を適用するよりも、ちょっと良い感じに見える状態にできるので便利そうですね。
ツールバーに有るボタンを押すと、選択オブジェクトに対してノード付きマテリアルを追加するので、何度もクリックするとマテリアルが大量に増殖されてしまいますのでご注意下さい。また、今の所複数オブジェクトへの同時適用は出来ないようです。「Auto Real Node v1.0」は無料でダウンロード出来ます。アドオンでシェーダーノード構築を行うPythonはどうなっているのか、コードを参考にするのも良さそうですね。是非チェックしてみて下さい。

リンク

GitHub – SoraiCG/-Auto-Real-Node-for-Blender-addon-

Screenshot of github.com

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