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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Auto-Rig Pro 3.41 Beta - Blender 2.8 Betaにも対応したブレンダー用リギングアドオン!

この記事は約50秒で読めます

Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!

https://twitter.com/ArtellBlender/status/1089882118929436673

まだベータ版なので、本番用データに使用するのは推奨されません。
Blender 2.79に導入する場合はAuto-Rig Pro 3.40を使用してください。

ひょぉぉ…素敵

動画は3.19バージョン時のものです。

価格は40ドル。GumroadかBlenderMarketから購入可能です。
私は今Blenderを学習中…いつか「Auto-Rig Pro」使うぞぉ~

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