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Ragdoll for Web | 物理シミュレーションで人形のようにキャラクタ...

Ragdoll Dynamicsは、物理ベースのキャラクターアニメーションツール「Ragdoll」をWebブラウザ上から利用できる「Ragdoll for Web」を公開しました。R…

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OVERGROWN Teaser | Blender Studioが手掛ける長編...

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SNAP3D | 1枚の画像からスナップ接続可能な分割3Dモデルを生成!物理シミ...

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CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベース...

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Autodesk Stingray 1.3 - 毛・布・車向け新シェーダー追加!Nvidia APEX クロスシミュ対応!オートデスクのゲームエンジンがアップデート!

この記事は約48秒で読めます

オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!

Autodesk Stingray: What’s new in Stingray 1.3

リリースノート詳細なこちら
Stingray 1.3 Release Notes | Stingray | Autodesk Knowledge Network

Stingrayを学びたい!って方は株式会社GUNCYによる、Stingrayのコンテンツ制作チュートリアル特集もチェックしてみましょう。
第1回:Road to Stingray スタート! | Road to Stingray | AREA JAPAN

Windows にて Maya LT のサブスクリプションメンバーの方は Stingray を利用可能です。
Stingray のサブスクリプションメンバーシップ | オートデスク

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