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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

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Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

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Autodesk Stingray 1.3 - 毛・布・車向け新シェーダー追加!Nvidia APEX クロスシミュ対応!オートデスクのゲームエンジンがアップデート!

この記事は約48秒で読めます

オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!

Autodesk Stingray: What’s new in Stingray 1.3

リリースノート詳細なこちら
Stingray 1.3 Release Notes | Stingray | Autodesk Knowledge Network

Stingrayを学びたい!って方は株式会社GUNCYによる、Stingrayのコンテンツ制作チュートリアル特集もチェックしてみましょう。
第1回:Road to Stingray スタート! | Road to Stingray | AREA JAPAN

Windows にて Maya LT のサブスクリプションメンバーの方は Stingray を利用可能です。
Stingray のサブスクリプションメンバーシップ | オートデスク

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