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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

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オートデスク関連

Mayaの標準機能だけでリグを作るテクニック - モジュラーリギングシステム「ARS」の解説記事第1回がAutodesk AREAにて公開!

Autodesk AREAにて、株式会社ABCアニメーションの宮本 浩史氏による、「Mayaの標準機能でリグを作るテクニック」解説の第1回が公開されています。

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3ds Max 2021.3 - Autodeskリトポロジーツールv1.0の追加やビューポートの強化などを含む最新アップデート!

オートデスクの主力3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェア「3ds Max」の秋のアップデート 「3ds Max 2021.3」がリリースされました。

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Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced - 猿渡義市氏著書!スカルプト機能にフォーカスしたFusion360のモデリング解説書が登場!

過去に日産に所属しカーデザイン等を手掛けた株式会社日南の猿渡義市氏著書!「Autodesk Fusion 360」のスカルプト機能にフォーカスした書籍「Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced」が8月下旬に発売されます!

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Maya 2017 - 標準レンダラーに「Arnold」を採用した「Maya」新バージョン!VR強化されたゲームエンジン「Stingray 1.4」!あとLT

少々紹介が遅れてしまいました。「Maya」新バージョン「Maya 2017」そして機能制限版「Maya LT 2017」が登場!オートデスクのゲームエンジン「Stingray 1.4」も情報公開!Mayaは今年はエクステンションのみで2017は保留なのかと思ったらそうじゃなかった。

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Autodesk Stingray 1.3 - 毛・布・車向け新シェーダー追加!Nvidia APEX クロスシミュ対応!オートデスクのゲームエンジンがアップデート!

オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!

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Skuid - アニメーションの12原則に基づく物理的な挙動を簡単に付加出来る2Dスケッチアニメーションツール技術映像!

Autodesk Researchによる2Dアニメーションツールプロジェクト「Skuid」技術映像が凄い!ディズニーのアニメーション12原則の挙動に基づいた動きを、簡単に付加する事の出来るスケッチツール。

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Project Monolith Trailer 2016 - 3Dプリントにも特化!関数からの形状生成も可能なボクセルモデリングエンジン最新トレーラー!

以前紹介した多機能ボクセルベースモデリングエンジン「Monolith(モノリス)」の最新トレーラーが公開されております!

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Autodesk Meshmixer 3.0 - SVG書き出し等の新機能を多数搭載したオートデスクの無料3Dモデリングツール!Windows&Mac

3Dスカルプトやメッシュの合成・調整、リメッシュ、3Dプリント向けの調整といった事が可能なAutodeskの無料3Dモデルングツール最新版「meshmixer 3」がリリース!Windows (64, 32bit) とMacに対応した無料ソフト!

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Autodesk 3ds Max&Maya 2016発表!Softimageの血を引き継ぐ?2大ソフト!新機能や機能強化が盛り沢山だよ!

Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。

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