オートデスク関連
Mayaの標準機能だけでリグを作るテクニック - モジュラーリギングシステム「ARS」の解説記事第1回がAutodesk AREAにて公開!
Autodesk AREAにて、株式会社ABCアニメーションの宮本 浩史氏による、「Mayaの標準機能でリグを作るテクニック」解説の第1回が公開されています。
オートデスク関連
Autodesk AREAにて、株式会社ABCアニメーションの宮本 浩史氏による、「Mayaの標準機能でリグを作るテクニック」解説の第1回が公開されています。
待望のMayaアップデート「Maya 2020.4」がリリースされました。
オートデスクの主力3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェア「3ds Max」の秋のアップデート 「3ds Max 2021.3」がリリースされました。
Autodesk製品、2020年2月から新規のマルチユーザーサブスクリプションが値上げされます。
AutodeskのメインCGツール Maya の2020バージョンが突如登場!
過去に日産に所属しカーデザイン等を手掛けた株式会社日南の猿渡義市氏著書!「Autodesk Fusion 360」のスカルプト機能にフォーカスした書籍「Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced」が8月下旬に発売されます!
Mayaの最新バージョンが突如リリースされました!今回は事前情報やリーク情報が少なかったですね。
少々紹介が遅れてしまいました。「Maya」新バージョン「Maya 2017」そして機能制限版「Maya LT 2017」が登場!オートデスクのゲームエンジン「Stingray 1.4」も情報公開!Mayaは今年はエクステンションのみで2017は保留なのかと思ったらそうじゃなかった。
オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!
Autodesk Researchによる2Dアニメーションツールプロジェクト「Skuid」技術映像が凄い!ディズニーのアニメーション12原則の挙動に基づいた動きを、簡単に付加する事の出来るスケッチツール。
オートデスク製品の新バージョン発表に合わせ、スペシャル ムービー「Autodesk Max Man&Maya Man」が公開!モデルデータも配布予定!
オートデスクの2016年VFXショーリール「Autodesk 2016 VFX Showreel」が公開!見たことない映像も多いので見ごたえありですよー
以前紹介した多機能ボクセルベースモデリングエンジン「Monolith(モノリス)」の最新トレーラーが公開されております!
3Dスカルプトやメッシュの合成・調整、リメッシュ、3Dプリント向けの調整といった事が可能なAutodeskの無料3Dモデルングツール最新版「meshmixer 3」がリリース!Windows (64, 32bit) とMacに対応した無料ソフト!
昨年リリースされた、オートデスクの新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」をわかりやすく解説したセミナーの録画映像がYoutube上に公開されております。
自動車のコンセプトスケッチからモデリング、レンダリングまで行えるオートデスク製品紹介ショーリール!「Autodesk 2015 Automotive Showreel」
Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。
プロのアニメーターがMayaを使ったアニメーション制作を徹底解説した洋書の日本語版がボーンデジタルから登場!「Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版」
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