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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Automatic Image Colorization - SIGGRAPH2016で発表された「ディープネットワークを用いた白黒写真の自動色付け」技術がウェブサービスとして始動!

この記事は約34秒で読めます

SIGGRAPH2016で発表された「白黒写真の自動色付け」技術がウェブサービスとして提供されてます!ウェブ上で白黒画像をアップすれば、着色された状態で帰ってきます!

AI技術を用いて白黒写真を自動で色付けするサービスです。中で使われている手法は“Let there be Color!: Joint End-to-end Learning of Global and Local Image Priors for Automatic Image Colorization with Simultaneous Classification” [Iizuka and Simo-Serra et al. SIGGRAPH 2016]

ためしに・・この写真をモノクロにして試してみたんですよ・・

yokohama

なんということでしょう!

mono-to-col-yokohama

ぜひお試しあれ!

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