既存のジオメトリにメッシュグループをペイントし、複雑なディテールを簡単に追加出来るCode-Artists Softwareによる3ds Max用モデリングプラグイン『AutoModeller Pro』が凄いと話題を集めております!
メッシュテクスチャとやらの画像
対応Maxバージョン 2010~2016
こりゃ凄い・・・Max以外のソフトでもリリースされると嬉しいなぁ。
体験版もあります。中々面白い挙動なのでMaxユーザーじゃないかたも是非チェックしてみてください。
tinynockyによるパラメータ調整が可能なプロシージャル眼球Blenderアセット「Tiny Eye 1.2」が無料配布されております。
続きを読むishikawa masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Adobe Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。
続きを読むRBDLab Studioによる、Blenderでの破壊表現を手軽に実現できるアドオン「RBDLab」最新アップデートがリリースされています。
続きを読むここ最近話題になるAIによる3DモデルやNeRF生成技術(DreamFusion・Magic3D・SJC・Latent-NeRF・Fantasia3D・ProlificDreamer)などに対応したオープンソースのフレームワーク『threestudio』というものが登場していました!
続きを読む中国の清華大学による、テキストから3DモデルやNeRFを生成出来る技術『ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation』が公開されました。
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既存のジオメトリにメッシュグループをペイントし、複雑なディテールを簡単に追加出来るCode-Artists Softwareによる3ds Max用モデリングプラグイン『AutoModeller Pro』が凄いと話題を集めております!
メッシュテクスチャとやらの画像
対応Maxバージョン 2010~2016
こりゃ凄い・・・Max以外のソフトでもリリースされると嬉しいなぁ。
体験版もあります。中々面白い挙動なのでMaxユーザーじゃないかたも是非チェックしてみてください。
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