三角原型 - 「洋裁CAD(桃CAD)」の開発者である工房奥谷氏による性別体格を...

『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三角原型」の技術論文「3D 人体計測データを基にした適応的なゆとり量の個別型身頃原型の開発」と動画が公開されています。

続きを読む

Height Lab 1.2.3 Beta - 数式レイヤーを重ねて視覚的にわか...

Little Dreamer Gamesによる数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール「Height Lab」がSteam上でリリースされていました。

続きを読む

紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター - Meshroom...

株式会社クレイポストの滝田 東(たきた あずま)氏による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースされました!無料ソフトを駆使してアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフローを細かく解説しております。

続きを読む

SIGGRAPH 2024 Technical Papers Trailer -...

世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2024」の技術論文紹介トレーラーが公開されていました。

続きを読む

Real-Time Hair Rendering with Hair Meshe...

ユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論文が公開されています!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック - 無料3Dソフトウェア『Blender』を使いキャラクターを制作&動かすまでの流れを解説した書籍が登場!

この記事は約2分36秒で読めます

無料3Dソフトウェア「Blender」を使用しキャラクターモデリングしアニメーションさせるまでの流れを解説したメイキングブック『Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック』がソーテック社から発売されます。


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

  • 書名:Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
  • 著者:Benjamin(ベンジャミン)
  • 体裁:368ページ/ B5判(182×257mm)/オールカラー
  • 出版社:ソーテック社 (2015/12/19)
  • 言語:日本語
  • 本体価格:3,200円+税
  • 発売日:2015年12月19日
  • ISBN-10:4800711150
  • ISBN-13:978-4800711151

内容紹介

本書は、フリーで使える3DCGソフト「Blender」を使用したオリジナルの人物キャラクター制作、ならびにそのキャラクターによるアニメーション制作までの一連の工程を解説するガイドブックです。
キャラクターのモーション設定、表情の変化を可能にするフェイシャルアニメーション、スカートや髪の毛のリアルな動きを再現するクロスシミュレーションなど、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に特化した内容となっており、制作に必要な機能について豊富な図解を用いながらステップ・バイ・ステップで丁寧に解説しております。
サポートサイトから解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などがダウンロードで入手できます。

仕上り見本

著者について

Benjamin(ベンジャミン)
東京在住の1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている。個人ブログの「Project-6B」や「Blender Snippet」では、主にBlenderを使用した3DCG作品、それらの制作過程を公開している。

目次

  • PART 1 Blender入門
    SECTION 1.1 「Blender」とは?
    SECTION 1.2 Blenderのインストール
    SECTION 1.3 Blenderの基本操作
  • PART 2 3Dキャラクター制作フロー
    SECTION 2.1 制作の流れと作業内容
  • PART 3 モデリング
    SECTION 3.1 モデリングの基礎知識
    SECTION 3.2 モデリングの準備
    SECTION 3.3 頭部の作成
    SECTION 3.4 ボディの作成
    SECTION 3.5 髪の毛の作成
    SECTION 3.6 衣装の作成
  • PART 4  静止画のレンダリング
    SECTION 4.1 ライティングの設定
    SECTION 4.2 カメラの設定
    SECTION 4.3 背景(ワールド)の設定
    SECTION 4.4 レンダリングの設定と実行
  • PART 5 マテリアル&テクスチャ
    SECTION 5.1 マテリアルの設定
    SECTION 5.2 UV展開
    SECTION 5.3 テクスチャマッピング
    SECTION 5.4 ノード編集
  • PART 6 キャラクターセットアップ
    SECTION 6.1 表情(シェイプキー)の設定
    SECTION 6.2 骨格(アーマチュア)の作成
    SECTION 6.3 アーマチュアの関連付け
    SECTION 6.4 コントローラーの設定
  • PART 7 アニメーション
    SECTION 7.1 アニメーションの基礎知識
    SECTION 7.2 ボディアニメーション
    SECTION 7.3 フェイシャルアニメーション
  • PART 8 クロスシミュレーション
    SECTION 8.1 スカートとリボンのクロスシミュレーション
    SECTION 8.2 髪の毛のクロスシミュレーション
  • PART 9 アニメーションの書き出し
    SECTION 9.1 背景(パーティクル)の設定
    SECTION 9.2 カメラアニメーション
    SECTION 9.3 アニメーション書き出しの設定と実行

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック 近日発売! (新刊特集) | ソーテック社Information

お求めはこちらから

 


プロモーション


関連記事

  1. ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版 - ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2016年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!近日発売!

    2016-09-05

  2. CGWORLD 2016年12月号 vol.220 - サマーレッスンもあるよ!VRバラエティ&3DCGで描くイケメンキャラクター特集!2016年11月10日発売!

    2016-11-03

  3. Photographer's Eyeビジュアルリファレンス : 図で理解する写真の構図とデザイン - 超ベテラン写真家マイケル・フリーマン氏による書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

    2015-03-19

  4. 見てわかるUnreal Engine4 ゲーム制作超入門 - 初版限定で365日間「アンリアルエンジン4」を無料試用できるプロモコードを付属したUE4教本!1月31日発売

    2015-01-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

DAIKIN x Autodesk |CG Channel Week 2024

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637