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昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Instance Along Curve – Maya API Plugin – Patch 1.1.0

v1.1.0 新機能

  • 位置と角度の両方をリセットするためのオプションで、回転マニピュレータを追加しました
  • ローカルとグローバルの両方、回転、スケール・オフセット、変換を追加しました
  • 彼らのピボットに基づいてオブジェクトをインスタンス化します
  • 追加されたカーブの開始値と終了値
  • ランプリピート値を追加しました
  • 追加されたUIアノテーション
ライセンス
  • MIT

開発はMariano Merchante氏。ツールはオープンソースでGitHubにて公開中!
新しいバージョンではより細かな制御が可能になりました。素晴らしいですね。
Ver1.0公開時のトレーラーも未チェックの方は是非確認してください。

え?!オブジェクトを手で並べてるの?!って人を見かけたら是非進めてあげてくださいね。

Instace Along Curve by mmerchante 

http://mmerchante.github.io/instanceAlongCurve/

mmerchante/instanceAlongCurve · GitHub 

https://github.com/mmerchante/instanceAlongCurve

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