COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

続きを読む

ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

続きを読む

Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dov...

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の…

続きを読む

Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlen...

brave rabbitが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide -…

続きを読む

EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケ...

Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

続きを読む

AutoRemesher 1.1 | 高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!細かな改善が行われたアップデートが公開!

この記事は約1分47秒で読めます

Dust3D」の開発者であるJeremy HU ( @jeremyhu2016 )氏による、オープンソースの自動リメッシュツールのマイナーアップデート「Auto Remesher 1.1」がリリースされました!

AutoRemesher 1.1

AutoRemesherは、高ポリゴンメッシュをクリーンな四角形ベースのトポロジーに変換する、クロスプラットフォーム対応の自動四角形リメッシュツールです。このツールは、 Geogramlibiglisotropicremesher や othersなどのライブラリを基盤として構築されています。

  • Geogramをネイティブの四角形パラメータ化アルゴリズムに置き換える
  • 異方性クワッドのサイズ指定機能と、–anisotropy CLI オプションを追加する
  • UVパラメータ化とクワッド抽出の改善
  • スムージングを行い、プロジェクトから抽出した四角形を入力メッシュに投影する
  • クワッド抽出時に6辺の面を分割する
  • ソース、等方性、パラメータ化、および再メッシュ化モデルのプレビューを追加する
  • プレビューに単一の頂点と抽出された接続を表示する
  • 非多様体メッシュの再メッシュ生成の修正
  • リサンプリング時のデータ競合を修正する
  • ヘッドレス処理の進行状況をパーセンテージで表示する
  • ヘッドレス再メッシュ生成レポートを追加する
  • Qt 5 で高DPI対応を有効にする
  • macOSでのAccelerate/BLASの使用
  • AVX2非対応のLinux CPUをサポートする
  • WindowsのCIおよびビルド手順を更新する
  • 「寄稿者」ダイアログを追加する
  • 四角形抽出および再メッシュ生成の頑健性を向上させる
  • 非常に大きな入力メッシュをプレビューする際に発生するクラッシュを修正
  • メッシュの簡略化と、メッシュの要素数を削減したプレビュー機能を追加
  • リメッシュパラメータの直接数値入力を許可する
  • 進捗報告の改善

Auto RemesherはWindowsとMacOSXとLinuxで動かすことができます。
有志による3DCGツールとの連携アドオン&ツールなども存在しますので、
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

Blenderアドオンなども存在します

Adrien Rouquié 氏による「AutoRemesher Bridge for Blender」

Screenshot of github.com

ふぐ 氏による「AutoRemesher For blender」

Screenshot of hinata-hugu29.booth.pm

PR

関連記事

  1. Blender 2.69 FBXインポートに正式対応した最新安定版がリリース! - 公式サイトも大幅リニューアル!

    2013-11-08

  2. Agama Materials v0.10 - TriplanarマッピングやUDIMに対応!ノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキング&3Dペイントソフト!無料!

    2021-06-22

  3. PixCap Open Beta - AIを活用した動画からのモーションキャプチャも可能!ブラウザ上で手軽に使える3Dアニメーション作成ソフト!オープンベータ中!無料プランもあるよ!

    2022-01-18

  4. Polybrush - 3D空間にイラスト感覚で立体構築!新モデリングソフトウェアが登場!現在無料のベータテスト中!

    2016-02-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る