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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

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V-Ray for Blender Community Edition | レイ...

Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Back to the Future Animation in Blender - Polygon RunwayによるBlenderでデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像!

この記事は約51秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。

Back to the Future Animation in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

タイムスリップして、ポップカルチャーのヒット作『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のトリビュートにふさわしい作品を作ろう。バタフライドアを開けて、ホバーボードや自分で結ぶスニーカーなどを探検しましょう。
PatreonでBlenderのシーンファイルをダウンロードしてください:https://www.patreon.com/posts/96863238

こうやって作業全体の流れが確認出来るのは良いですね。これは何倍速くらいなんだろうか。0.5倍にすると問題なく視聴出来る感じなので2倍速くらいかな?テクスチャはSubstance 3D Painterを使用している様です。
Polygon Runwayは他にもYoutubeやサイト内でBlenderの学習コンテンツを公開しております。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com

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