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Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

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Stylized 2D Anime & Cartoon Renderin...

FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!

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PhysX and Flow GPU Source Code Now Avail...

NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。

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RKT Voxel Mesher - ボリュームビルダーをボクセル化!Mogra...

Rocket Lasso氏による、CINEMA 4D向けボクセルメッシュ化プラグイン「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」がリリースされています!

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Pure-Sky Pro 7.0 - プロシージャルな空生成Blenderアドオ...

3DVisionによるBlender向けプロシージャル空生成アドオンのメジャーアップデート版「Pure-Sky Pro 7.0」がリリースされました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Back to the Future Animation in Blender - Polygon RunwayによるBlenderでデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像!

この記事は約51秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Back to the Future Animation in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

タイムスリップして、ポップカルチャーのヒット作『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のトリビュートにふさわしい作品を作ろう。バタフライドアを開けて、ホバーボードや自分で結ぶスニーカーなどを探検しましょう。
PatreonでBlenderのシーンファイルをダウンロードしてください:https://www.patreon.com/posts/96863238

こうやって作業全体の流れが確認出来るのは良いですね。これは何倍速くらいなんだろうか。0.5倍にすると問題なく視聴出来る感じなので2倍速くらいかな?テクスチャはSubstance 3D Painterを使用している様です。
Polygon Runwayは他にもYoutubeやサイト内でBlenderの学習コンテンツを公開しております。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com


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