COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Back to the Future Animation in Blender - Polygon RunwayによるBlenderでデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像!

この記事は約51秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。

Back to the Future Animation in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

タイムスリップして、ポップカルチャーのヒット作『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のトリビュートにふさわしい作品を作ろう。バタフライドアを開けて、ホバーボードや自分で結ぶスニーカーなどを探検しましょう。
PatreonでBlenderのシーンファイルをダウンロードしてください:https://www.patreon.com/posts/96863238

こうやって作業全体の流れが確認出来るのは良いですね。これは何倍速くらいなんだろうか。0.5倍にすると問題なく視聴出来る感じなので2倍速くらいかな?テクスチャはSubstance 3D Painterを使用している様です。
Polygon Runwayは他にもYoutubeやサイト内でBlenderの学習コンテンツを公開しております。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com

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