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Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

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なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

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BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

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Back to the Future Animation in Blender - Polygon RunwayによるBlenderでデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像!

この記事は約51秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。

Back to the Future Animation in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

タイムスリップして、ポップカルチャーのヒット作『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のトリビュートにふさわしい作品を作ろう。バタフライドアを開けて、ホバーボードや自分で結ぶスニーカーなどを探検しましょう。
PatreonでBlenderのシーンファイルをダウンロードしてください:https://www.patreon.com/posts/96863238

こうやって作業全体の流れが確認出来るのは良いですね。これは何倍速くらいなんだろうか。0.5倍にすると問題なく視聴出来る感じなので2倍速くらいかな?テクスチャはSubstance 3D Painterを使用している様です。
Polygon Runwayは他にもYoutubeやサイト内でBlenderの学習コンテンツを公開しております。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com

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