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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Back to the Future Animation in Blender - Polygon RunwayによるBlenderでデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像!

この記事は約51秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。

Back to the Future Animation in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

タイムスリップして、ポップカルチャーのヒット作『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のトリビュートにふさわしい作品を作ろう。バタフライドアを開けて、ホバーボードや自分で結ぶスニーカーなどを探検しましょう。
PatreonでBlenderのシーンファイルをダウンロードしてください:https://www.patreon.com/posts/96863238

こうやって作業全体の流れが確認出来るのは良いですね。これは何倍速くらいなんだろうか。0.5倍にすると問題なく視聴出来る感じなので2倍速くらいかな?テクスチャはSubstance 3D Painterを使用している様です。
Polygon Runwayは他にもYoutubeやサイト内でBlenderの学習コンテンツを公開しております。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com

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