MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!
Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Unreal Engine 5
Flow Mapは、アニメーションテクスチャ、反射、液体、エネルギーエフェクトなどの流れる方向を制御するのに便利な手法です。この動画では、Flow Mapとは何か、どのように機能するのか、そして Substance Painter と Krita を使ってどのように作成するのかを解説します。あわせて、タンジェントの制約、UVの考え方、テクスチャ精度、書き出し設定、そして Unreal Engine 5 でのインポート設定についても紹介します。
この動画で扱う内容
- Flow Mapとは何か
- タンジェントとUVの制約
- Substance PainterでFlow Mapを描く方法
- KritaでFlow Mapを描く方法
- 8bit / 16bit ワークフロー
- 書き出し設定
- Unreal Engine 5でのインポート設定
- よくあるアーティファクトとその対策
使用ソフト
- Unreal Engine 5
- Substance Painter 2024
- Krita
英語版
こういう解説動画ってありがたいですね!MeshBites氏は他にもわかりやすい解説動画や、シェーダー&ツールなどを公開しておりますので是非チェックしてみてください!










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