COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

CG Painter Alpha 0.4 | レイヤーやプロシージャルマスク&ベ...

CGstuff氏が開発する、無料の3Dテクスチャペイントソフト「CG Painter Alpha 0.4」が公開されています。

続きを読む

INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

続きを読む

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Unreal Engine 5 | MeshBitesによるわかりやすいフローマップ解説動画が公開!

この記事は約1分39秒で読めます

MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!

Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Unreal Engine 5

Flow Mapは、アニメーションテクスチャ、反射、液体、エネルギーエフェクトなどの流れる方向を制御するのに便利な手法です。この動画では、Flow Mapとは何か、どのように機能するのか、そして Substance Painter と Krita を使ってどのように作成するのかを解説します。あわせて、タンジェントの制約、UVの考え方、テクスチャ精度、書き出し設定、そして Unreal Engine 5 でのインポート設定についても紹介します。

この動画で扱う内容

  • Flow Mapとは何か
  • タンジェントとUVの制約
  • Substance PainterでFlow Mapを描く方法
  • KritaでFlow Mapを描く方法
  • 8bit / 16bit ワークフロー
  • 書き出し設定
  • Unreal Engine 5でのインポート設定
  • よくあるアーティファクトとその対策

使用ソフト

  • Unreal Engine 5
  • Substance Painter 2024
  • Krita
英語版

こういう解説動画ってありがたいですね!MeshBites氏は他にもわかりやすい解説動画や、シェーダー&ツールなどを公開しておりますので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.youtube.com

PR

関連記事

  1. 【PR】3Dモデル キャラクター「冒険少女」制作全プロセス - 王道ツールを活用しキャラを構築する!CG上級者向け「Wingfox」新チュートリアル!日本語字幕付き!桜まつりイベント限定 79%OFFで19ドル!

    2021-03-16

  2. 【PR】WingfoxにてMaya&3dsMax&Zbrush&Blender&UE4などの3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中!

    2021-11-19

  3. CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの露出設定入門 | Epic Games Japan 篠山氏による露出の超入門資料!無料公開!

    2026-08-19

  4. Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

    2021-09-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る