Outliner Bookmarks - 膨大なシーン内のオブジェクトをカスタム...

not_that_NDAによる膨大なシーン内のオブジェクトをブックマーク登録しいつでもアクセスしやすくするBlenderアドオン「Outliner Bookmarks」がリリースされました!

続きを読む

YEBIS Biz - シリコンスタジオが高品質なレンズ効果を実現するUnrea...

2024年10月1日、シリコンスタジオが高品質なレンズ効果を表現できるUnreal Engine向けプラグイン『YEBIS Biz(エビス ビズ)』の提供を開始しました!

続きを読む

Naya Create - 分割式メカニカルキーボードと特殊な4種の入力モジュー...

分割式メカニカルキーボードと特殊な4種の入力モジュールでクリエイターの入力を支援する新デバイス「Naya Create(ナヤクリエイト)」が日本上陸とのことで、現在「Kibidango(きびだんご)」さんのサイトでクラウドファンディングを実施中です!

続きを読む

Unreal Engine 5.5 Preview - アンリアルエンジンの新バ...

2024年9月30日~10月3日にシアトルで開催中の「Unreal Fest Seattle 2024」講演に合わせて『Unreal Engine 5.5 Preview』がリリースされました!

続きを読む

Hair Press Collider - 帽子や布で髪の毛を抑え込むのに役立つ...

Nodes Interactiveによる、帽子や布で髪の毛を抑え込むのに役立つ、BlenderのGeometry Nodesモディファイア「Hair Press Collider」が無料配布されています!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

BackPacker v1.0 - RGBAチャンネルへ各種テクスチャをパッキング出来るシンプルなアプリケーション!インストール不要!無料!Win&Mac&Linux対応!

この記事は約1分31秒で読めます

サーバー管理者で音楽制作者でGodotゲーム開発者のpemguin005氏によるRGBAチャンネルへ各種テクスチャをパッキング出来るアプリ「BackPacker v1.0」がリリースされていました!


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


BackPacker

3D素材画像ファイル用チャンネルパッキングアプリケーション

BackPackerは、ゲーム開発者や3Dアーティストの3Dワークフローを簡素化するために設計されたシンプルなツールです。BackPackerを使用すると、使用されていない、または不要なカラーチャンネルを利用することで、複数のPBRイメージマップをより少ないイメージファイルにパックすることができます。

複数のイメージマップ(ラフネス、メタリック、エミッション、アンビエントオクルージョン、法線マップなど)をインポートします。個々のカラーチャンネルをドラッグ&ドロップして、仕様に合った出力チャンネルを選択できます。生成するファイルから特定の赤、緑、青、アルファチャンネルを出力画像の任意のチャンネルに割り当てる柔軟性があります。これにより、テクスチャを記述するために必要なイメージマップの数を単純化し、減らすことができます。

入力ファイルは同じ解像度でなければなりませんが、出力ファイルの解像度は選択でき、必要に応じて拡大縮小できます。

  • 複数の画像ファイルから一度にデータをインポートおよびマージ
  • Red、Green、Blue、Alphaの各チャンネルを個別に割り当て
  • カラーチャンネル出力のライブプレビュー
  • ノードベースの簡単なUIで、チャンネルマッピングが一目瞭然
  • 8ピクセルから4K解像度まで、出力画像サイズをカスタマイズ可能
  • Linux x32、Linux x64、Windows用のクロスプラットフォーム
  • インストール不要のアプリケーション
  • 完全無料

ゲーム業界ではこういったテクスチャパッキングは必須ですからねぇ。
ちなみにこのツールはGodotエンジンで開発されています。

Substance系のソフトを使っていたり、ゲームエンジン上でパッキング用のツールを使用していると、不便に思うことは無かったですが、単体動作するツールなのはとても良さそうです。
「BackPacker」はitch.ioのページから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of pemguin005.itch.io


プロモーション


関連記事

  1. Cascadeur 2021.3EA - セカンダリモーションやループアニメ用の新機能を追加!物理挙動をベースとしたモーション制作ソフトウェアがバージョンアップ!早期アクセス中!無料使用可!

    2021-11-24

  2. Insane Bump 2.0 - 画像から法線マップと擬似AOマップを手軽に生成出来るツールのアルファ版がリリース!

    2013-11-09

  3. CRYENGINE 5.5 - CryTekのゲームエンジン新機能紹介技術デモ映像!ロイヤリティベースモデルを導入!エディタのソースコードへのフルアクセス

    2018-03-22

  4. Fork Particle 6 - 無料版もあるよ!リアルタイムエフェクト作成ソフトウェア!

    2016-08-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る