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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Baqir rig Blender version - オンラインアニメーションスクール「Animation Sherpa」の無料配布リグ付きモデル!Blender版がリリース!

この記事は約1分2秒で読めます

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み

サイト:Animation Sherpa

Blender用モデルのリギングを行ったのはAtypique StudioのCGディレクター、Pierrick Picaut氏。Pierrick Picaut(@pierrick_picaut)さん / Twitter

ダウンロードするにはAnimation Sherpaに無料登録しアカウントを作成する必要があります。

Animation Sherpaでは、Space Switchingコースが公開されておりますが、解説はMayaで行われており、Blenderのコースはありません。またBlenderのサポートやQ&Aは提供していないとのこと。

是非お試しあれ!

リンク

https://twitter.com/pierrick_picaut/status/1221008679987830785?s=20
https://twitter.com/Foofinu/status/1220951941573824512?s=20

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