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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Baqir rig Blender version - オンラインアニメーションスクール「Animation Sherpa」の無料配布リグ付きモデル!Blender版がリリース!

この記事は約1分2秒で読めます

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み

サイト:Animation Sherpa

Blender用モデルのリギングを行ったのはAtypique StudioのCGディレクター、Pierrick Picaut氏。Pierrick Picaut(@pierrick_picaut)さん / Twitter

ダウンロードするにはAnimation Sherpaに無料登録しアカウントを作成する必要があります。

Animation Sherpaでは、Space Switchingコースが公開されておりますが、解説はMayaで行われており、Blenderのコースはありません。またBlenderのサポートやQ&Aは提供していないとのこと。

是非お試しあれ!

リンク

https://twitter.com/pierrick_picaut/status/1221008679987830785?s=20
https://twitter.com/Foofinu/status/1220951941573824512?s=20

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