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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Baqir rig Blender version - オンラインアニメーションスクール「Animation Sherpa」の無料配布リグ付きモデル!Blender版がリリース!

この記事は約1分2秒で読めます

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み

サイト:Animation Sherpa

Blender用モデルのリギングを行ったのはAtypique StudioのCGディレクター、Pierrick Picaut氏。Pierrick Picaut(@pierrick_picaut)さん / Twitter

ダウンロードするにはAnimation Sherpaに無料登録しアカウントを作成する必要があります。

Animation Sherpaでは、Space Switchingコースが公開されておりますが、解説はMayaで行われており、Blenderのコースはありません。またBlenderのサポートやQ&Aは提供していないとのこと。

是非お試しあれ!

リンク

https://twitter.com/pierrick_picaut/status/1221008679987830785?s=20
https://twitter.com/Foofinu/status/1220951941573824512?s=20

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