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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

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5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Light Explorer - レベルに配置されたライトを検索、編集しやすくるすアンリアルエディター向け無料プラグイン!

この記事は約49秒で読めます

Bruno Xavier Leite氏によるライト管理プラグイン『Light Explorer』がUEマーケットプレイスからリリースされました!無料です!

Unreal Editorのシンプルなツールで、大規模なプロジェクトで光源をすばやくナビゲート、検索、編集できます。リストからライトアイテムをクリックすると、選択した光源にビューポートが自動的に移動します。


私も軽く触ってみましたが、複数ライトのパラメータ一括変更までは出来ないみたいです。あとは値を変更しても、ビューの見た目が変わらない事もしばしば(これは私のエディタ環境設定が悪さしてそうですが。
ただ 大規模なシーンをライティングする際にかなり重宝しそうですよ!いくらフィルタリングできても、アウトライナ上でライト触るのって結構大変なので

是非お試しあれ!

リンク

https://twitter.com/BrUnO___XaVIeR/status/1220759588502413314?s=20

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