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Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

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3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

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ウクライナのPilgway studioは、印刷用3Dモデルを高速に作成するための新しい無料アプリケーション、『3DCoatPrint』を発表!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Light Explorer - レベルに配置されたライトを検索、編集しやすくるすアンリアルエディター向け無料プラグイン!

Bruno Xavier Leite氏によるライト管理プラグイン『Light Explorer』がUEマーケットプレイスからリリースされました!無料です!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Unreal Editorのシンプルなツールで、大規模なプロジェクトで光源をすばやくナビゲート、検索、編集できます。リストからライトアイテムをクリックすると、選択した光源にビューポートが自動的に移動します。


私も軽く触ってみましたが、複数ライトのパラメータ一括変更までは出来ないみたいです。あとは値を変更しても、ビューの見た目が変わらない事もしばしば(これは私のエディタ環境設定が悪さしてそうですが。
ただ 大規模なシーンをライティングする際にかなり重宝しそうですよ!いくらフィルタリングできても、アウトライナ上でライト触るのって結構大変なので

是非お試しあれ!

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