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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Blender 2.77 リリース - グリースペンシルの勢いは止まらない!無料3DCGソフトウェア最新安定版!さようならXP!

この記事は約1分10秒で読めます

無料3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「Blender 2.77」がリリースされました!
ちなみに・・・ひとつ前のバージョン2.76は紹介出来ておりませんでした><

Blender 2.77 主要アップデート内容

  • Cycles: サブサーフェススキャッタリング高速化, GPUによるSmoke/Fire(煙・炎)と Point Density(点密度)
  • グリースペンシルのストロークスカルプティングと改善されたワークフロー
  • スモーク/ボリューメトリックシミュレーションの OpenVDB キャッシュ
  • 欠落及び削除されたデータ・ブロックを管理するための、リワークライブラリハンドリング
  • 再設計されたプログレスバー
  • 編集モードのブールツールは、より良いモディファイアをデシメーション
  • スカルプティング/ペインティングのための改善された押出とウェイトペイントツール
  • Windows XPおよびSConsのビルドシステムを削除
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

GPencil Dev – Stroke Sculpting – Demo 1

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

さぁBlenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

Blender.jp

Screenshot of blender.jp

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