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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Blender 2.77 リリース - グリースペンシルの勢いは止まらない!無料3DCGソフトウェア最新安定版!さようならXP!

この記事は約1分10秒で読めます

無料3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「Blender 2.77」がリリースされました!
ちなみに・・・ひとつ前のバージョン2.76は紹介出来ておりませんでした><

Blender 2.77 主要アップデート内容

  • Cycles: サブサーフェススキャッタリング高速化, GPUによるSmoke/Fire(煙・炎)と Point Density(点密度)
  • グリースペンシルのストロークスカルプティングと改善されたワークフロー
  • スモーク/ボリューメトリックシミュレーションの OpenVDB キャッシュ
  • 欠落及び削除されたデータ・ブロックを管理するための、リワークライブラリハンドリング
  • 再設計されたプログレスバー
  • 編集モードのブールツールは、より良いモディファイアをデシメーション
  • スカルプティング/ペインティングのための改善された押出とウェイトペイントツール
  • Windows XPおよびSConsのビルドシステムを削除
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

GPencil Dev – Stroke Sculpting – Demo 1

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

さぁBlenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

Blender.jp

Screenshot of blender.jp

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