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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Blender 2.77 リリース - グリースペンシルの勢いは止まらない!無料3DCGソフトウェア最新安定版!さようならXP!

この記事は約1分10秒で読めます

無料3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「Blender 2.77」がリリースされました!
ちなみに・・・ひとつ前のバージョン2.76は紹介出来ておりませんでした><

Blender 2.77 主要アップデート内容

  • Cycles: サブサーフェススキャッタリング高速化, GPUによるSmoke/Fire(煙・炎)と Point Density(点密度)
  • グリースペンシルのストロークスカルプティングと改善されたワークフロー
  • スモーク/ボリューメトリックシミュレーションの OpenVDB キャッシュ
  • 欠落及び削除されたデータ・ブロックを管理するための、リワークライブラリハンドリング
  • 再設計されたプログレスバー
  • 編集モードのブールツールは、より良いモディファイアをデシメーション
  • スカルプティング/ペインティングのための改善された押出とウェイトペイントツール
  • Windows XPおよびSConsのビルドシステムを削除
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

GPencil Dev – Stroke Sculpting – Demo 1

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

さぁBlenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

Blender.jp

Screenshot of blender.jp

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