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Qiming氏によるBlenderとPhotoshopを使ったコンセプトデザイン解説コース『Blender+PS Environment Concept Design "Parade in Cyberpunk City"』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Autodesk Meshmixer 3.0 - SVG書き出し等の新機能を多数搭載したオートデスクの無料3Dモデリングツール!Windows&Mac

3Dスカルプトやメッシュの合成・調整、リメッシュ、3Dプリント向けの調整といった事が可能なAutodeskの無料3Dモデルングツール最新版「meshmixer 3」がリリース!Windows (64, 32bit) とMacに対応した無料ソフト!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Autodesk Meshmixer 3: What’s New

Autodesk Meshixer 3

  • 内部パーティション(ベータ!)が含まれている新しい複合オブジェクト。複合体は、マルチマテリアル3Dプリントのための設計が容易になります!
  • 面グループからコンプレックスを作成するための複雑なツールを生成します
  • スプリットコンプレックスは別々の固体シェルにコンプレックスを分解
  • 自動的にライトにコンプレックスを分解する、新しいエクスポートモード
  • 自動的に3Dでメッシュを配置する新しいAlign to Target tool
  • 新しいアンラップツールが表面パッチを平坦化
  • 新しいSVGエクスポートは、SVG(エッジ、色、など)のようなメッシュをエクスポートすることができます。アンラップでそれを試してみてください!
  • メッシュのプロパティを可視化するための新しいメッシュクエリツール
  • 単位の新たな測定ベースのシーンスケーリングワークフロー/寸法ツール
  • 選択ツールで新しい選択交差アクション(他のシーンオブジェクトをダブルクリックします)
  • 新しいグループ罫線とプロジェクトがスムーズ境界のオプションをターゲットに保存
  • 再メッシュが自動的にシャープなエッジを保存することができます
  • パターンは、現在アクティブなターゲットオブジェクトにクリッピングすることができますしてください
  • ソリッド更新と自動的にシャープなエッジを維持する新しいモードメイク(遅い!)を
  • 巨大なブール値安定性の改善
  • マイナーな改良は交換し、スムーズな変換と削減へ
  • SMES形式のエクスポートのサポート
  • ピボットドラッグ位置決めショートカットは現在のシーン内の任意の表面上で終端することができます
  • 新しいunlitテクスチャシェーダ
  • Autodesk Screencastのサポート
  • 狂気のバグ修正
  • UIの改善のトンが無効/使用できないメニューや設定を示すために、
  • たくさんのスクリプトAPIの改善

Maker’s Toolbox, Meshmixer 3.0 Lands – 123D Blog

結構出来ること増えてきたなぁ・・これで無料ソフトですよ!!!
このソフトがよくわからない方は、ツールの概要が確認出来るプロモーション映像もどうぞ。

ぜひお試しあれ!

Meshmixer – 3D Mashups & Remixes

Screenshot of www.123dapp.com

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