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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Blender Lab - Blenderの未来を見据えた「実験と研究」の新プロジェクト誕生!

この記事は約1分35秒で読めます

Blender Foundationは、新しいイノベーションスペース 「Blender Lab」 を立ち上げると発表しました。
開発者・デザイナー・研究者が協力し、将来のBlenderを形作る革新的な技術開発に取り組むための新プロジェクトです。

🔍 Blender Lab

  • Blenderの未来志向型実験場として設立された新プロジェクト
  • リリースサイクルや安定性の制約に縛られず、新しいアイデアや技術を自由に試す場
  • デザイナー・開発者・研究者が協働し、長期的な視点でBlenderの進化を支える

🎯 設立の背景

  • Blenderは年々巨大化・複雑化し、安定性重視の開発が中心に
  • その結果、革新的な実験や新技術の導入が難しくなっていた
  • そこで、安定版開発とは独立した「研究開発用の枠」を設けることに

🚀 初期プロジェクト一覧

初期段階では以下のテーマが進行予定:
  • Beyond Mouse and Keyboard(タッチ・ペン操作)
  • Beyond Mouse and Keyboard(VR/XR対応)
  • ボリュームレンダリング
  • Light transport
今後追加予定のテーマ
  • USDオーサリング機能
  • AI/機械学習(MCPサーバー連携)

参加方法

  • 現在は少数のプロジェクトからスタート
  • 2026年中に正式なガイドラインを公開予定
  • プロジェクト提案はBlender Foundationへ直接連絡し、公開ドキュメントで内容を共有
  • 採択は資金、Blenderの方針との整合性、提案者の経験などに基づき判断

これは面白い試みですね。開発ブランチとは違い更に未来を見据えた実験が行われるので、よりユニークな動きが今後垣間見えるかもしれません。とても楽しみです。

リンク

Screenshot of www.blender.org

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