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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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【PR】Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow] - 4つのシーンで光と影の演出を学ぶ!UE5とBlenderを使用したCGコンセプトシーン構築解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分55秒で読めます

3Dレベルアーティストの太陽蛋(Solar Egg)氏によるUnreal EngineやBlender使用したコンセプトアートシーン制作解説コース「Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]

https://www.youtube.com/watch?v=wvygCkcxzjw
コース紹介

🎯 4つの実践ケース – それぞれ独自のスタイル+中核技術アプリ付き!
💡 数日ではなく、数時間で光と影をマスター!
このコースは4つの実践的なケースで構成され、それぞれが異なるスタイルと中核となる技術的応用を焦点に据え、創造的な境界を突破し、プロフェッショナルなUnreal Engineシーン制作ワークフローを習得する手助けをします。

講師:Solar Egg

こんにちは、私はソラー・エッグと申します。国内トップクラスのスタジオでシニア3Dレベルアーティストを務め、国内人気アニメシリーズの舞台裏でシーンデザインを担当してきました。CGシーンデザインにおける5年間の深い経験を持ち、GGAC年間人気作品賞を受賞。全国で1,000人以上の生徒に認められた実践的な講師として活動しています。

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:24時間43分 / 55レッスン
使用ソフトウェア:UE5.3/5.4/5.5, Blender 3.6
対象:3Dシーンデザイナー、レベルアーティスト、アニメシリーズシーンデザイナー、フリーランスアーティスト、関連専攻の学生
コンピューター仕様:CPU:インテル Core i5-13/14900K;グラフィックカード:NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti
サポートファイル:全プロジェクトファイル+Blenderプラグイン(サードパーティプラットフォームから購入したアセットは含まれません)
スキル前提条件:このコースには基本的なスキルが必要です:Blenderの操作に精通していること、およびUnreal Engineの使用経験があること。

※英語チュートリアルです
※翻訳タイプ:ナレーション+字幕。
ご注意:本コースで使用するソフトウェアの一部は中国語版となります。

ご購入前に、ご自身が中国語版に問題なく対応できるかご確認ください。

価格

コースは資金調達プロジェクトとして公開中で、資金調達全体は、資金調達期間、割引期間、コース公開期間の3段階に分かれます。早めに購入するほどお得に入手が可能です。

  • 資金調達期間’(10月15日~):$45
  • 割引期間(10月30日~):$59
  • コース公開期間(11月29日~):$79

BlenderとUEを使用したアート制作。
UIなどが一部中国語なのでそこだけ注意。興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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