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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Bodycam - Unreal Engine 5で開発中のリアルなボディカメラ視点のマルチプレイヤーFPSのテストプレイ映像が公開!2024年6月7日に早期アクセスリリース予定!

この記事は約55秒で読めます

Reissad StudioがUnreal Engine 5を使用し開発中のマルチプレイヤーFPS「Bodycam」の早期アクセスが2024年6月7日から開始されるそうです。そして

Bodycam – Early Access Release Date Announcement

Bodycamは6月7日午後11時(UTC)にSteamでアーリーアクセスを公開します。
そしてBodycamのプレイテストを開始しました。

個人的に気になっている作品の一つです。臨場感が良いんですよねぇ。
そして既にプレイテストユーザーがプレイ動画を公開していますよ。

Bodycamは、次世代ゲームエンジンUnreal Engine 5の最新技術を駆使して制作された、超リアルなマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲームです。BodycamはPCで発売されます。

気になる方はSteamページなどをチェックしてみてください!
日本時間ですと2024年6月8日の8:00頃のリリースらしいですよ。

リンク

Screenshot of store.steampowered.com

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