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2022年10月7日朝5時05分に配信された「The Super Mario Bros. Movie Direct」にて、マリオのフルCG映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』のティザートレーラーが公開されました。

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テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術「MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model」の論文とコードが公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Guedin's Attack on Titan Fan Game WIP 07 - 本格的になってきた!アンリアルエンジン4を使用した「進撃の巨人」ファンメイドゲーム開発途中映像!

この記事は約1分0秒で読めます

キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!WIP映像7弾では巨人も登場し本格的にゲームっぽくなってきてます!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


これは…UE4をフル活用で素晴らしいですなぁ。
本家のゲームにプレッシャーをかけるほどの素晴らしい再現度!
今後の進化が楽しみですね!

その他映像

アセットとして使用しているエレンのモデルは
Comicon Challenge 2014 向けに作成された物です。
使用ツール:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat

Nicolas Garilhe | Character Artist

Screenshot of guedin.wix.com

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