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Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

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BonesPro 4.70 - 強力なソフトデフォメーション機能を搭載した3dsMax用スキニングプラグイン最新バージョン!

この記事は約42秒で読めます

高品質プラグインを提供し続けている3d-ioによるAutodesk 3dsMax用スキニング機能大幅強化プラグイン最新バージョン『BonesPro 4.70』 

BonesPro 4.70 アップデート新機能紹介チュートリアル映像

骨の位置を調整できる“Move Bones”ツールも素晴らしいですね。
体験版もあるっぽいので是非お試しあれ!

BonesPro 4.70 Update – BonesPro
BonesPro – Quality fast skinning for Autodesk 3ds MAX

Screenshot of www.bonespro.com

3d-ioのその他プラグインも素晴らしいので、是非チェックしてみて下さい!
ライトマップ焼きこみ用プラグイン『Flatiron
UV展開プラグイン『Unwrella』UVパッキング『UV-Packer
の3つが特にオススメですよー

3d-Plugin | High-end plugins to enhance your creativity

Screenshot of www.3d-plugin.com

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