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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Ornatrix Maya V2 - Maya用の定番ヘアー・ファープラグインがバージョンアップ!髪用途以外でも使える新機能沢山!

EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン2が登場!


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ゲーム転職


Ornatrix Maya Version 2

Ornatrix Maya V2 新機能(Google翻訳)
  • 新しい Moov Hair Physicsは、あらゆるタイプの髪、複雑またはシンプルなものをシミュレートするまったく新しい強力な方法を提供します
  • 新しい Harmonic Oscillatorオペレータは、基本的な毛皮と髪の力学をシミュレートするための、迅速で簡単なリアルタイムの方法を提供します
  • 新しい Normalizerオペレータは交差する毛を修正する事が出来ます
  • 新しい Clumpingrオペレータは一括管理や塊パターンなどの強力な機能を備えてます
  • 新しい Braid Shape はあなたのキャラクターに簡単に編組パターンを作成することができます
  • 新しい  Push Away From Surfacerオペレータは正確な表面貫通固定
  • 新しい  Resolve Collisionsオペレータは、アニメーションコントロールを使用して、オブジェクトから髪をしっかりと離します。
  • 新しい  Change Widthオペレータは毛幅をより良くコントロール出来ます
  • Alembic ヘアーインポート で 外部アセットのデータを読み込むことが出来ます
  • 新しい Adopt External Guides オペレータで、事前にモデル化された髪を制御するための別個のガイドオブジェクトを使用する
  • 新しい ウィーバーとウィーバーパターンでは籐の家具、ワイヤーフェンス、布などの織毛を作る事が出来ます
  • 新しい  Scatter オペレータは羽根と葉を作成出来ます
  • 新しいOrnatrix V-Rayプリミティブ では、低セグメント数の髪をスムーズにレンダリングできます
  • SeExprの追加、レンダーアトリビュートなど、既存の機能の何百もの改善

※過去6ヶ月以内(2017年10月31日以降)にOrnatrix Maya V1を購入した場合、この新しいバージョンへの無料アップグレードが可能です!
自動アップグレードが正常に完了したことを確認するためにログインしてください。
 
2018年7月12日より前に購入すると、既存のOrnatrixライセンス所有者はすべて50%のアップグレード割引を得ることができます。
この日以降、アップグレード割引は永久に25%に低下します。

無料体験版もあります。是非お試しあれ!(あ、ちなみに3ds Max版もあります。

関連リンク

Ornatrix Maya

Screenshot of ephere.com

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